Das können wir von „Hitman“-„Live-Inhalten“ erwarten:

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Das haben wir kürzlich erfahren die nächste Folge der Serie Hitman für PlayStation 4 und andere Plattformen der aktuellen Generation mit dem Titel Hitman wird über veröffentlicht ein episodisches Format im gesamten Jahr 2016, beginnend am kommenden 11. März.

Das Spiel wird jedoch weiterhin seine „Live-Komponente“, wie sie von genannt wird, beibehalten des Entwicklers IO Interactive zu einer Funktion des Titels, die endlich in einem Thread in den Steam-Foren detailliert beschrieben wurde, und nun werden wir sie Ihnen erklären.

Zunächst einmal haben wir die „Elusive Targets“, befristete Verträge mit einer „sehr herausfordernden“ Funktion, bei der Ziele angepasst und zu vorhandenen Karten hinzugefügt werden können. Die Zeit, die wir brauchen werden Eliminieren Sie unsere Ziele Es wird in Echtzeit laufen und wir werden nur eine Chance haben; Die Ziele werden nicht auf der Karte angezeigt, wir müssen es tun Finden Sie sie mit Hinweisen Das wird uns zum Ziel führen.

Im „Eskalationsmodus“ unsere regulären Ziele sie werden schwieriger im weiteren Verlauf kommen neue Anforderungen hinzu, um den Mord auszuführen (mit bestimmten Werkzeugen oder auf bestimmte Weise); mit dem Ziel, Mischmechanik des Spiels.

Der „Vertragsmodus“ kehrt in dieser Folge zurück, zuvor verfügbar in Hitman: Absolution. Hierbei handelt es sich um spezifische Herausforderungen, die von der Community erstellt werden oder die der Entwickler IO in einer Liste veröffentlicht.

Schließlich finden wir die „Live Challenges“, Herausforderungen gemeinschaftsbasiert aber vom Entwickler hinzugefügt. Eine der Herausforderungen, die die Studie hinzufügen möchte, ist inspiriert ein Twitch-Stream in dem der Spieler „nur Hämmer benutzte, um die Wachen niederzuschlagen“.

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