Schatten des Biests das neue Projekt von Heavy Spectrum Entertainment Labs basierend auf dem Klassiker von 1989, der auf dem Commodore Amiga veröffentlicht wurde und dieses Jahr auf PlayStation 4 erscheint nächsten 17. Mai 2016; ein immer näher rückendes Datum, weshalb wir weiterhin Einzelheiten erhalten.
Wie der CEO des Entwicklers, Matt Birch, erklärte, entschied das Team die Schwierigkeit mit einbeziehen „Anfänger“ für weniger engagierte Spieler, aber wir müssen noch die anderen Schwierigkeitsgrade spielen, wenn wir darauf zugreifen wollen das komplette Erlebnis und „alles sehen, was über das grundlegendste Ziel hinausgeht“.
Obwohl der Kampf einfach ist und die die meisten Feinde Sie sterben durch einen einzigen Angriff, es gibt verschiedene Arten von Feinden mit unterschiedlichen Fähigkeiten und Angriffszeiten. Die talentiertesten Spieler werden einen Vorteil haben, wenn sie die Angriffszeiten aller Spezies erlernen Kombiniere grundlegende Angriffeblocken, warten, werfen, Spezialangriffe ausführen und sogar Kombinationen aus allem, plus ein paar mysteriöse Combos, die besondere Fähigkeiten freisetzen, aber viel mehr Aufwand erfordern.
Sie können es in Aktion sehen ein erfahrener Spieler im Video unten:
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