Die Macher von „Prey“ definieren es als „einen Psychothriller“

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Ein anderer Eigenname der Bethesda-Konferenz war Beuteein Spiel, das überraschenderweise weder eine Fortsetzung noch ein Prequel des Originals ist, sondern, wie das Arkane-Studio selbst definiert, „eine Neuerfindung der Saga von Grund auf“.

Zusätzlich zur Veröffentlichung dieses Filmtrailers, der es wert ist, immer wieder angeschaut zu werden, wollte das Team einige Details über seine Geschichte und seinen Schauplatz mitteilen. Prey wird als „Psychothriller“ definiert, der Action in einer Science-Fiction-Welt bietet.

wir werden sein Morgan Yu, ein Mensch, der wurden für Experimente verwendet, um die Rasse zu verbessern. Wir schreiben das Jahr 2032 und wir werden auf der Raumstation Talos 1 aufwachen, verfolgt von eindringenden Außerirdischen, die versuchen, uns zu jagen.

Arkane Studios beabsichtigt, dass der Spieler Benutze deinen Verstand und was Sie finden, um die Level zu meistern, wobei verschiedene Varianten angeboten werden, damit wir mit dem Kopf oder mit roher Gewalt vorankommen können.

Irgendwann wird die Beute draußen sein 2017 auf PlayStation 4, Xbox One und PC.

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