Ehemaliger Respawn- und Sony-Programmierer kritisiert das Netzwerkmodell in „The Division“

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Kürzlich Programmierer Glenn Fiedler, der zuvor hat gearbeitet in wichtigen Spielen wie Titanfall bei Respawn Games und war Netzwerkprogrammierer bei Sony Santa Monica, veröffentlichte einen neuen Blogeintrag wo er kritisierte die Art und Weise, wie Tom Clancy’s The Division die Kommunikation zwischen Spielern handhabt.

Im gesamten Eintrag gibt er an, dass er seiner Erfahrung nach a Panorama so unklar Wie bei The Division fragen die Leute normalerweise: „Warum können sie nicht einfach mehr hinzufügen?“ zu den Servern?“ In der Tat die Priorität der Entwickler vor dem Start Es schien so etwas zu sein wie: „Oh, mach dir keine Sorgen.“ Wir haben es ‚noch‘ nicht umgesetzt.“

Erklären, wie sie funktionieren diese Art von Videospielen In der realen Welt sagt er weiter: „Für einen kompetitiven Ego-Shooter gibt es einen ziemlich Standardansatz für die Vernetzung, der von Quake und etabliert wurde später perfektioniert von Counter Strike. „Dies ist das gleiche Netzwerkmodell, das heute in großen FPS-Spielen wie Call of Duty, Overwatch und Titanfall verwendet wird.“

Dann erklärt er die beiden Haupteigenschaften Bei dieser Art von Modellen handelt es sich um das erste Modell, bei dem sich die Spieler nicht „angemeldet“ fühlen oder keine Verbindungsprobleme im Spiel verspüren, und das „Entschädigungsverfahren“, bei dem der andere Spieler bemerkt, dass eine Kugel sein Ziel trifft sollte es sehen auf die gleiche Weise auf Ihrem Computer; Dies wird vom Server und nicht vom Client entschieden. In anderen Modellen wie The Division ist der „Server wie das echte Spiel“ und unabhängige Aktionen des Clients werden nicht berücksichtigt.

Wenn Sie einen Blick darauf werfen möchten der vollständige EintragSie können dies über den folgenden Link tun.

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multifaceted individual driven by a thirst for knowledge and creative expression. Armed with an A.A. in Computer Science & Movie Production from Pasadena City College, Ivan is an aspiring author, pouring his imagination onto the pages of captivating stories. With a background as a retired scientist and chartered engineer, his passion for exploration and innovation knows no bounds. In a previous chapter of his life, Ivan served as a marine engineer on superyachts, navigating the seas and embracing the adventure that comes with it. Today, he continues to embark on a new journey, weaving tales that captivate the hearts and minds of readers worldwide.