„Far Cry: Primal“ wird groß sein und mindestens 30 Stunden dauern

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In einem aktuellen Interview mit Thomas SimonWie der Kreativdirektor von „Far Cry Primal“ einigen Medien mitteilte, wurden einige kuriose Daten über den lang erwarteten Ego-Titel von Ubisoft enthüllt.

Thomas selbst hat bestätigt, dass uns eine Kampagne mit einer durchschnittlichen Dauer von etwa 30 Stunden bevorstehtDiese Dauer wird jedoch verlängert, wenn wir uns letztendlich dazu entschließen, 100 % des Spiels zu erhalten.

Der Manager erklärt weiterhin, dass sich das Spiel auf die Hauptkampagne konzentriert hat, weil man alles zeigen wollte, was die Ära, in der das Spiel spielt, zu bieten hat, und fügt außerdem hinzu, dass die Grafik-Engine des Titels dieselbe ist, die wir sehen konnten. Im vierten Teil der Saga, aber offensichtlich verbessert, teilen beide offenbar die Erweiterung ihrer Karte, die der des Vorgängers sehr ähnlich sein wird.

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industrial designer with a passion for creativity and innovation. Since 2015, he has dedicated his expertise to shaping the world through his designs. Prior to his current role, Peter served as a teaching assistant at the NY Institute of Information Technology, sharing his knowledge and guiding aspiring minds. Additionally, he holds the esteemed position of Editor-in-Chief at PlayStation Game Station LLC, fueling his love for gaming and the digital world. Beyond his professional pursuits, Peter embraces life as an explorer, immersing himself in new experiences, a social media fanatic, a travel geek, an alcohol enthusiast, and a specialist in music. Through his multifaceted interests, Peter continually seeks to broaden his horizons and make a positive impact on the world around him.