Wir sind es gewohnt, das zu hören Immer mehr Spiele integrieren die Entscheidungsfindung in ihre Erzählung Die Geschichte ist unterschiedlich, aber normalerweise beschränkt sich die Wirkung auf die Vorführung des einen oder anderen Films und kaum etwas anderes. Es scheint, dass es im nächsten Spiel von Eidos Montreal nicht so sein wird. Deus Ex: Die geteilte Menschheit.
Laut Drehbuchautorin Mary Demarle Das Hauptziel des Spiels besteht darin, sicherzustellen, dass die Entscheidungen, die wir treffen, im Laufe des Spiels wertvolle Konsequenzen habenDamit Sie bei Ihrer Entscheidung auf einen ganz anderen Weg gelangen können, als wenn Sie eine andere Option gewählt hätten.
Der Spieler ist sich dessen vielleicht nicht bewusst, aber es wird Fälle geben, in denen er vor einem Scheideweg steht. Die Wahl, die Sie treffen, wird Sie einem der Enden näher bringen. Jeder Spieler kann ein Abenteuer erleben, das sich möglicherweise von anderen unterscheidet.
Deus Ex: Manking Divided, eine der großen Veröffentlichungen dieses Sommerskommt als nächstes in die Läden 23. August für PC, Xbox One und PlayStation 4.
Adam Jensen und Apartheid im neuen Trailer zu „Deus Ex: Mankind Divided“
„Deus Ex: Mankind Divided“ E3-Gameplay
Trailer zur Veröffentlichung von „Deus Ex: Mankind Divided“.
Details zum Season Pass „Deus Ex: Mankind Divided“.
Der DLC „System Rift“ für „Deus Ex: Mankind Divided“ erscheint am 23. September
„Deus-Ex: Makind Divided“ zeigt uns einen schockierenden Live-Action-Trailer
Square Enix könnte an „Just Cause GO“, „Life is Strange GO“, „Deus Ex GO“ und mehr arbeiten