PlayStation 4 Neo und Project Scorpio. Die neue Undercover-Generation?

8 Min Read

Das Achte Konsolengeneration wird uns mit einer merkwürdigen Situation zurücklassen, der Ankunft neuer Hardware auf halbem Weg zur nächsten und a wachsende Bedenken von Benutzern, die zum Himmel schreien unerwartete Veränderung im Vergleich zu dem, was normalerweise üblich ist. Der Mensch und die Angst vor Veränderung, wissen Sie.

Möglicherweise war der überhöhte Einstiegspreis der PlayStation 3 (600 Euro, kein Scherz) der Grund dafür eine technisch weniger anspruchsvolle PS4 und Xbox Oneund die Weiterentwicklung der Grafikkarten, der große Bedarf an Virtual Reality und 4K-Auflösungen haben dazu geführt, dass One und PS4 in nur drei Jahren seit ihrer Veröffentlichung auf den Markt kamen waren sehr begrenzt auf so viele Herausforderungen zu reagieren.

Wie dem auch sei, Sony und Microsoft haben es für notwendig erachtet, in den üblichen Testberichten ihrer Konsolen neben der Reduzierung von Größe und Energieverbrauch auch Fügen Sie eine gute zusätzliche Leistung hinzu, ohne dass dies bedeutet, dass die Generation zurückgestellt wird und Schuss auf den neunten. Zumindest auf dem Papier.

Die Manager beider Unternehmen versichern, dass Xbox One und PS4 Sie bleiben sehr lebendig und werden mit den neuen Modellen koexistieren. Teilen eines Katalogs ohne Exklusivangebote für die neuen, die nur von einer höheren Auflösung, grafischen Verbesserungen und einem flüssigeren Gameplay profitieren würden.

Es besteht jedoch eine sehr latente Angst vor diesen neuen Modellen PS4 Neo und Project Scorpio endlich die nächste Generation werdendie Unternehmen wollen Nutzen Sie all diese Leistung, um Spiele zu entwickeln, die mit der alten Xbox One und PS4 nicht möglich sind (Und das tun die neuesten PCs, stellen Sie sich die Leistung eines Mittelklasse-PCs Ende 2017 vor).

Wenn die zusätzliche Leistung gering gewesen wäre, würde man nicht so sehr daran zweifeln, aber wenn wir bedenken, dass sie von Xbox One bis Scorpio von 1,31 auf 6 Teraflops und von PS4 von 1,84 auf 4,14 steigen wird, von PS4 Neo (Gerüchten zufolge), vermutet man das Eine solche Energieverschwendung wird sich nicht auf die Umstellung einiger Spiele auf 4K beschränken. Die meisten Unternehmen möchten Grafik-Engines entwickeln, die die gesamte Hardware nutzen Ich bezweifle, dass sie die Last von One und PS4 tragen wollen für eine lange Zeit.

Ist es zu früh für neue Konsolen? Um es zu wissen, gibt es nichts Besseres, als zurückzublicken. Ich mache eine Rezension von die Geschichte der Desktop-Konsolen ab der vierten Generation (wo NES und Sega Master System erschienen) und bis heute sind dies die Daten jeder Konsole nach Unternehmen, wo wir die Jahre sehen können, in denen jede Konsole bis zur Veröffentlichung ihres Nachfolgers auf dem Markt war (dies sind Richtdaten, sie sind selten). Veröffentlichung im selben Jahr auf der ganzen Welt):

Nintendo:

NES (1983, 8 Jahre) -> SNES (1991, 5 Jahre) -> Nintendo 64 (1996, 5 Jahre) -> GameCube (2001, 5 Jahre) -> Wii (2006, 6 Jahre) -> WiiU (2012, 5 Jahre) -> Nintendo NX (2017)

SEGA:

Master System (1985, 4 Jahre) -> Megadrive (1989, 5 Jahre) -> Sega Saturn (1994, 5 Jahre) -> DreamCast (1999)

Sony:

PlayStation (1995, 5 Jahre) -> PlayStation 2 (2000, 6 Jahre) -> PlayStation 3 (2006, 7 Jahre) -> PlayStation 4 (2013, 4 Jahre?) -> PlayStation 4 Neo (2017?)

Microsoft:

Xbox (2001, 4 Jahre) -> Xbox 360 (2005, 8 Jahre) -> Xbox One (2013, 4 Jahre) -> Scorpio (2017)

Wie wir sehen, das durchschnittliche Leben der Konsolen bis zum Erscheinen des Nachfolgers Das zwischen 5 und 6 Jahren. Kurioserweise wollten Sony und Microsoft Erweitern Sie die vorherige Generation mit PS3 (7 Jahre, die man als 10 bezeichnen könnte, sie veröffentlichen heute noch Spiele für diese Plattform) und Xbox 360 (8 Jahre, die man auch als 11 bezeichnen könnte).

Als Grund nannten diese Unternehmen die Verlängerung des Lebenszyklus der Konsolen Geben Sie Entwicklern mehr Zeit, die Vorteile teurer Grafik-Engines zu nutzen, Motoren, die große Geldinvestitionen erfordert hatten, die zurückgezahlt werden mussten. Die Triple-A-Modelle werden vor allem am Anfang immer teurer, und es war überhaupt nicht rentabel, sie alle 4-5 Jahre von Grund auf neu herstellen zu müssen.

Jetzt wollten dieselben Unternehmen einen neuen Standard in der Welt der Konsolen erfinden (in der PC-Welt seit langem etabliert), leistungsstärkere Maschinen auf den Markt bringen, die keine neue Generation darstellen, Bieten Sie noch eine Option an (oder zwei), damit Benutzer die Spiele in „normaler“ oder „ultra“-Qualität sehen können (vielleicht sollte ich es auf „hoch“ belassen, da wir uns bereits kennen).

Ich nehme jetzt mein Orakel heraus. In 2017PS4 und Xbox One werden seit 4 Jahren auf dem Markt sein, sie werden mit ihren Nachfolgern koexistieren und Es bleibt zu hoffen, dass zu Beginn die Versprechen eingehalten werden, es gibt keine ExklusivitätAlle Spiele funktionieren auf den verschiedenen Modellen der „gleichen Generation“ und es ist möglich, dass die Unterschiede nicht sehr groß sind. Ich kann mir vorstellen, dass Sony und Microsoft in den Marketingbereich vordringen werden, in dem Sie das Neue verkaufen möchten, ohne dabei Umsatzeinbußen hinnehmen zu müssen das gleiche. alt und logisch Auch EA, Ubisoft oder Activision wollen keine PS4 und One (was laut Prognosen zusammen 80 Millionen Einheiten betragen wird) so schnell veraltet sein.

Ich stelle mir vor, dass die Studios ihre Grafik-Engines nach und nach anpassen werden, eine Verbesserung hier, ein neues dynamisches Beleuchtungssystem dort … und wir werden zu einem Ergebnis kommen 2018, Die Unterschiede zwischen PS4 und One gegenüber ihren Vorgängern werden deutlicherVielleicht bereitet ein Unternehmen bereits Exklusivtitel für die Großen vor, es wird mehr Scorpios und mehr Neos auf dem Markt geben, die Spiele werden weiterhin in allen herauskommen, aber auf diese Weise werden immer mehr Leute den Sprung wagen.

Und wir werden darauf eingehen 2019, One und PS4 werden 6 Jahre alt, Zeit, sie liebevoll in eine Schublade zu legenexklusivsten Spiele Neo und Scorpio, endlich verwendete KonsolenMit mehreren Reisejahren vor uns, erstaunlicher Grafik auf unseren 4K/8K-Fernsehern.

Die neue Undercover-Generation.

PS: Vielleicht irre ich mich und die Pläne sehen vor, PS5 und Xbox Two im Jahr 2020 auf den Markt zu bringen, aber ich will verdammt sein, wenn ich weiß, welchen Sinn es hat, Neo und Scorpio jetzt auf den Markt zu bringen.

PD1: Und was ist mit Nintendo? Nun ja, 2022 wird es eine neue Konsole mit Marios und Zeldas geben und die anderen machen lassen, was sie wollen.

Werfen Sie einen Blick auf dieses neue Gameplay von „SD Gundam G Generation Genesis“

Neue Details zu „SD Gundam G Generation Genesis“

Intel kündigt die 5. Ausgabe der Intel Gamer Days an und präsentiert den Intel Core der 14. Generation

„SD Gundam G Generation Genesis“ wird in Asien eine englische Version haben

Das ultimative Hack & Slash-Spiel der nächsten Generation erhält ein Veröffentlichungsdatum

„SD Gundam G Generation Genesis“ erscheint am 22. November in Japan

Share This Article
dynamic individual with a diverse range of talents and passions. With a background in web development, he has honed his skills in creating innovative and user-friendly digital experiences. As the CEO of Hire Quality Software, Stephen leads a team dedicated to delivering top-notch software solutions. With a programming journey that dates back to 1981, he has mastered languages like Fortran, Pascal, C, Python, icon, and ladder logic. Beyond his technical expertise, Stephen embraces life as a creator, gamer, professional food advocate, web evangelist, and travel nerd. Through his diverse interests, he continually seeks to make an impact in various domains and share his love for technology, food, and exploration with the world.