Polyphony Digital gesteht: „Die Arbeit mit PS3 war ein Albtraum“

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Der Direktor von Polyphony Digital, Mr. Kazunori Yamauchi, Habe mit GameSpot darüber gesprochen die Gran Turismo-Saga und hinterließ mehrere Sätze, die man sich merken sollte.

Die Japaner wollten klarstellen, dass die lange Entwicklung, die Gran Turismo 5 mit sich brachte, das Produkt eines war großer Frust im Studio, weil sie dachten, dass die Hardware der Maschine mehr bieten würde, als sie selbst dachten.

Yamauchi versicherte, dass die Entwicklung kaum weniger als ein Albtraum sei und dass das Team großartige Arbeit geleistet habe Die Ergebnisse blieben unter den Erwartungen und die PlayStation 3 sei kein großartiges Gerät. Glücklicherweise konnte das Team dies mit Gran Turismo 6 wettmachen, dessen Entwicklungszeiten erheblich verkürzt wurden und ein zufriedenstellenderes Ergebnis lieferte.

Es scheint jedoch so Mit PlayStation 4 auf Polyphony sind sie viel glücklicher: „Jetzt sind wir bereit zu tun und zu erfüllen, was wir wollen, was sehr viel Spaß macht.“

Gran Turismo SportDas erste Werk des Studios für PS4 erscheint am 16. November.

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