RIVE

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Ein Schatzsucher allein im Weltraum und mit wenig Treibstoff. Ich hätte nie gedacht, dass ein so verwendetes Thema neue Geschichten hervorbringen würde … aber nein, dieses Spiel hat mich dennoch überrascht. Die Geschichte reicht für einen Roman nicht aus, aber sie ist sicherlich nicht das Ziel eines Romans Zwei Stämmedas Studio, das dafür verantwortlich ist, den Titel auf unsere PS4 zu bringen.

Was willst du mit diesem Spiel? Amüsieren? Nun, das ist ihnen auf mehr als brillante Weise gelungen. Nehmen Sie an dieser Analyse teil und wir erzählen Ihnen, wie sie es gemacht haben.

Wir treten dort ein, wo wir nicht berufen sind

Zu Beginn des Spiels betritt unser Hauptcharakter Roughshot ein scheinbar verlassenes Raumschiff, um sich einige Dinge auszuleihen, mit der festen Absicht, sie nicht zurückzugeben, da dies offenbar seine Art ist, seinen Lebensunterhalt zu verdienen. Doch in diesem Moment trifft er auf einen Roboter mit künstlicher Intelligenz, der ihn zu seinem eigenen Vergnügen in 12 Levels auf die Probe stellt.

Und das ist es. In diesem Moment beginnt alles. Gleich danach werden wir in Kämpfe, Kugeln, Raketen und Roboter mit künstlicher Intelligenz verwickelt sein die uns zerstören wollen, und Systeme, die wir hacken müssen, um unsere Ziele zu erreichen, die von der Steuerung eines Zuges bis hin zur Wasserrettung in einem Raum reichen.

Die Spielmechanik ist einfach, es ist eine perfekte Mischung aus a Plattformspiel und ein traditionelles Raumschiffspiel, einer von denen, bei denen man überall in den Spielhallen gedreht hat. Bevor wir auf Details eingehen, hinterlassen wir Ihnen einen Gameplay-Abschnitt der ersten beiden Missionen, den wir für Sie vorbereitet haben, damit Sie die Mechanik des Spiels sehen können.

In bestimmten Momenten werden Sie über die Dialoge zwischen unserer Figur und dem Roboter, der versucht, ihm das Leben unmöglich zu machen, in Gelächter ausbrechen. Er wird versuchen zu fliehen und der Roboter wird es ihm nicht erlauben, wodurch die lächerlichsten und unterhaltsamsten Situationen entstehen. Das Spiel ist klar Es ist auf humorvolle Weise aufgebaut, bezieht sich auf eine Vielzahl von Themen rund um Videospiele und bietet kleine Anspielungen auf große Klassiker aus der Welt der Videospiele.

Ein sehr gelungenes Gameplay

In diesem Spiel wird nichts dem Zufall überlassen. Sobald Sie die Kontrolle über das kleine spinnenförmige Raumschiff übernehmen, in das wir unseren Charakter bringen, werden Sie feststellen, dass die Steuerung komfortabel ist. Natürlich muss man sich etwas Zeit nehmen, um sich an sie zu gewöhnen, denn anfangs werden sie einem nicht besonders präzise vorkommen, aber wenn man sich erst einmal daran gewöhnt hat … lassen Sie alle Roboter auf diesem verdammten Schiff zittern. Sie werden von der Präzision überrascht sein die Sie auf dem Schiff haben werden und die Sorgfalt, mit der die Kontrollen durchgeführt wurden.

Ich war sehr angenehm überrascht, dass dieses Spiel nicht sehr repetitiv ist. Es ist das, was Sie erwarten, ein 360-Grad-Shooter kann nicht viel bieten, aber das Studio konnte alle ihm zur Verfügung stehenden Tools hervorragend nutzen, um jedes Level zu einem einzigartigen Spiel zu machen. Die gleiche Mechanik wird in keinem der 12 Level wiederholt.

Was die Feinde betrifft, können wir nicht dasselbe sagen. Es gibt sehr wenig Abwechslung. Die Endgegner sind beeindruckend … aber es gibt nur sehr wenige davon. Sie hätten noch viel mehr hinzufügen können, und das Spiel würde Punkte sammeln, da sie ziemlich beeindruckend sind.

Technischer Abschnitt

Der Grafik Sie sind nichts Außergewöhnliches, das ist klar. Darüber hinaus könnte es sich durchaus um ein Spiel auf einem modernen Smartphone oder Tablet handeln. Aber ich kann Ihnen versichern, dass es keine Rolle spielt, es ist nichts, was Sie zu irgendeinem Zeitpunkt vom Spiel verlangen werden. Es gibt keine Zwischensequenzen oder ähnliches, nur Dialoge und nicht viel davon. Mindestens, Das Spiel verläuft flüssig, ohne seltsame Dinge oder Ruckler, nicht einmal, wenn Hunderte von Robotern um dich herumfliegen und versuchen, dich zu zerstören, Raketen auf dich abfeuern oder sich in die Luft sprengen. In diesem Sinne erfüllt das Spiel das, was wir von ihm erwarten konnten.

Der Soundtrack Es hat mir ganz gut gefallen, aber eigentlich ist es nichts, worauf man sich beim Spielen allzu sehr konzentriert. Aber vielleicht ist das eine gute Sache bei dieser Art von Spiel, weil es einen dazu bringt, sich in die Rolle hineinzuversetzen, es sorgt für die Spannung und den Wahnsinn, die man braucht, um sich voll und ganz auf das Spiel einzulassen.

Es erinnert mich stark an die Audios aus alten Spielen, aber in diesem Fall sind sie nicht so eintönig und schrill. Der Klang passt sich dem Geschehen jedes Augenblicks perfekt an.

Schiffs-Upgrades und gehackte Systeme

Dieser Aspekt hat meine Aufmerksamkeit wirklich erregt, und das ist er auch Wir werden in der Lage sein, Computer zu hacken um Schleusen zu öffnen, Wasser abzulassen, den Lavafluss zu stoppen, Sicherheitssysteme zu deaktivieren oder sogar Feinde „in Besitz zu nehmen“, um sie auf unsere Seite zu ziehen. Letzteres werden wir im Laufe der Hauptkampagne freischalten.

Außerdem, Das Schiff kann mit Sekundärwaffen ausgerüstet werden wie Raketen, Schrotflinten und Elektroschocks, ohne Berücksichtigung der Verbesserung der Panzerung zur Verlängerung der Lebensdauer des von uns transportierten Schiffes oder der Vergrößerung des Aktionsradius zum Sammeln von Gegenständen. Wir werden dies durch einen Austausch von Abzeichen tun, die die Feinde fallen lassen, wenn wir sie eliminieren, und die wir vom Boden aufsammeln müssen.

Schwierig, ziemlich schwierig

Im Ernst … es gab mehrere Teile, die mich Schweiß und Tränen gekostet haben. Das Spiel selbst warnt Sie, sobald Sie es starten, denn Der einzige verfügbare Schwierigkeitsgrad ist „Schwer“.. Wenn Sie es irgendwann eilig haben und mehrmals hintereinander sterben, schlägt das Spiel automatisch vor, den einfachen Modus für diesen Teil zu aktivieren, aber das scheint nicht unbedingt notwendig zu sein. Sie werden sie nach mehreren Versuchen und etwas Geduld überwinden können.

Und es gibt Teile, in denen das Spiel wirklich verrückt ist. Sie müssen genau an die Stelle springen, während Sie in die andere Richtung schießen, und Sie müssen sowohl auf die Feinde als auch auf die Umgebung achten, denn auch sie werden Sie töten wollen .

Eines der Dinge, die mir am besten gefallen haben, ist, dass sich die Entwickler im Bewusstsein der Schwierigkeit für die Integration entschieden haben zahlreiche Kontrollpunkte, sodass jeder noch so kleine Fortschritt gespeichert wird, und wenn du ausgelöscht wirst, fängst du so ziemlich wieder von vorne an, wo du gestorben bist. Dies ist der Aspekt, der es schwierig, aber fair, einigermaßen ausgewogen und für den Spieler nicht frustrierend macht.

Es ist kurz und es fehlt ein guter Multiplayer

Vielleicht ist das sein größter Fehler, Das Spiel ist sehr kurz. Die Dauer der Hauptkampagne beträgt etwa 5 Stunden (und ist ziemlich hoch) und macht Lust auf mehr. Wenn man das Ende des Spiels erreicht, werden zwei neue Spielmodi freigeschaltet: ein Zeitfahrmodus und ein Modus, in dem man nur ein Leben hat, aber sie bieten keinen guten Grund, den Titel noch einmal zu spielen. Möglicherweise werden Sie aufgefordert, die Teile zu wiederholen, die Ihnen am besten gefallen haben, da Sie separat auswählen können, welche Mission Sie spielen möchten, das Spiel jedoch nicht erneut spielen möchten.

Vielleicht würde dieses Spiel viel mehr Spaß machen, wenn es einen Mehrspielermodus gehabt hätte. Das hätte ihm noch ein paar Punkte eingebracht, um ein Muss zu sein, denn es wäre ein perfektes Spiel, um es mit einem Freund an einem Nachmittag zu spielen, an dem man nichts zu tun hat. Und wenn Sie das Spiel ausprobieren, werden Sie mir zustimmen: Manchmal scheint es, als sei es bereit, mit jemandem gespielt zu werden.

Abschluss

Das Spiel macht sehr viel Spaß, ist unterhaltsam und macht Spaß. Das Problem ist, dass man es nach einer Weile durcharbeitet. Allerdings belohnen wir Originalität und den Wunsch, die Dinge gut zu machen, und dieses Spiel hält perfekt, was es verspricht und übertrifft Ihre Erwartungen an das, was Sie finden werden.

Dies ist der letzte Titel der Firma Two Tribes vor ihrer Schließung, da sie sich (nach ihren eigenen Worten) nicht an die großen Veränderungen anpassen konnte, die der Videospielmarkt im letzten Jahrzehnt erlebt hat. In diesem Zusammenhang schien es ein ziemlich nettes Detail zu sein, sich mit einem besonderen Titel und mit guter Laune von uns allen, die Videospiele mögen, zu verabschieden, ein Geschenk für uns, in dem seine Handschrift und sein Wesen verankert sind.

Wie wäre es mit? Wirst du es versuchen?

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dedicated individual with a profound passion for technology and gaming. He pursued his studies in Computer Engineering at Montgomery, honing his technical skills and knowledge. From his early education at Dollard College, where he completed his VMBO, to the present day, Martin has been immersed in the captivating world of gaming since 1992. Embracing his passion, he has embarked on a freelance career as a technology and gaming writer and editor. Through his insightful content, Martin shares his expertise and experiences with others, offering a unique perspective on the ever-evolving landscape of technology. His unwavering dedication fuels his pursuit of staying at the forefront of the digital realm.