Testbericht zu EA Sports FC 24 – Das FIFA, das nicht FIFA, aber immer noch FIFA ist

9 Min Read

Dieses Jahr haben Electronic Arts, EA Sports und FIFA einen großen Meilenstein erreicht. Nun ja, letzteres eigentlich nicht. Wie konnte es dazu kommen, da die FIFA-Spielereihe (denn daran habe ich natürlich gedacht und nicht an die allmächtige Weltorganisation des Fußballs) letztes Jahr in den Ruhestand ging. Das war’s, Slush-Pass. Keine FIFA mehr. Letztes Jahr um diese Zeit hätten wir uns vielleicht sogar Sorgen gemacht, wenn wir nicht schon gewusst hätten, dass er die Gulaschsuppe nicht so scharf isst.

EA sagte bereits im Vorfeld, dass es in Ordnung sei, obwohl es ihnen nicht gelungen ist, der FIFA (und hier meine ich die allmächtige Weltorganisation des Fußballs) ein ausreichend großes Stück Papier unter die Nase zu schieben, auf das die vielen Nullen passen, die sie haben wollten Auf die Betragsspalte zu schreiben, bedeutet aber nicht, dass es dann kein Fußballspiel mehr gibt. Wenn es keine Zusammenarbeit mehr zwischen Verlag und Organisation gibt, dann ist es Zeit, in neue Gewässer zu paddeln. Zumindest was die Ansprache betrifft. Dann kam die Zeit für das große EA-Brainstorming, bei dem vermutlich nach mehreren Stunden, Tagen oder sogar Wochen schweißtreibenden gemeinsamen Brainstormings das Wunder geboren wurde: EA Sports FC!

Okay, seien wir ehrlich. Dieser Titel ist schlecht. Das heißt aber nicht zwangsläufig, dass das neue Spiel schlecht sein wird. Zumindest muss es nicht schlechter sein als die vorherigen, wenn jemand sie für schlecht hält. Mit diesem Wissen habe ich mich vor ein paar Tagen vor den Fernseher gesetzt, um die damals als sportlich geltende, heute aber etwas fette PlayStation 5 aufzuwärmen, den DualSense mit beiden Händen zu halten und mit dem Spielen zu beginnen alle FIFA-Spiele (und damit EA Sports FC 24) Pflichttestspiel: Ungarisch-Rumänisch.

In meiner Erinnerung sind die Erinnerungen der vergangenen Jahre an einige Hájpermós-Technologie, von der die EA-Entwickler vor einigen Jahren als Messias der großen Ära der Fußballreform gesprochen haben. Die diesjährige Version mit dem Namen Hypermotion V rumpelt während der Spiele, aber lassen Sie sich davon nicht täuschen. AV stellt hier kaum eine Zahl dar, da es sich tatsächlich erst um die dritte Generation der Technologie handelt, die in FIFA 22 debütierte, und letztes Jahr nur den Low-End-Namen Hypermotion 2.0 trug. Allerdings ist V viel trendiger, oder?

FIF… EA Sports FC 24 ist wie das erste Mal, dass man dem Blutkreislauf begegnet. Wenn wir seinen Namen hören, kommt uns etwas ziemlich Hässliches in den Sinn, auch wenn wir ihn nicht einmal ansehen, werden wir nicht unbedingt viel optimistischer sein, aber sobald wir ihn probieren, verschwinden alle unsere Vorurteile in der Luft Nebel. Das passiert, wenn wir in den ersten Spielen anfangen, den Ball herumzuspielen. Die Animation fließt fast über den Bildschirm, wenn man sie aus ausreichender Entfernung betrachtet und sich nicht zu sehr auf die Details konzentriert, dann könnte es sich sogar um ein nationales Kreis-II-Spiel handeln. Die Subtilität der Bewegungen, die Kontinuität und die Übergänge sind atemberaubend detailliert.

Dies gilt größtenteils auch für Wiederholungen. Während ich letztes Jahr in FIFA 23 regelmäßig Trittbewegungen gesehen habe, die in der Realität garantiert zu einem Bänderriss im Knöchel oder Knie führen würden, waren sie hier irgendwie nicht typisch. Stattdessen ähnelt das gesamte Gameplay ein wenig dem Anschauen von Zeitlupe. Es ist so schwierig, dass sogar der kontrollierte Spieler in einer ständigen Phasenverzögerung zu sein scheint. Vertraut, aber seltsam.

Ich bin bereits ein erfahrener Fifa-Spieler, ich habe 24 Jahre und Spiele auf dem Buckel. Nachdem der Schwierigkeitsgrad der ersten ein oder zwei Spiele problemlos auf mittel eingestellt werden konnte und der Durchschnitt auf diese Weise sechs oder sieben Tore erzielte, beschloss ich, dass es an der Zeit war, in die großen Spiele einzusteigen, und stellte den Schwierigkeitsgrad höher ein. Und es war wieder dasselbe, was die Serie (also ihren Vorgänger) seit Jahren kennzeichnet: Der Unterschied zwischen zwei Schwierigkeitsgraden ist enorm. In einem davon haben wir Argentinien mit Andorra geschlagen, und im nächsten bricht uns das Tor gegen MI den Rücken.

Apropos WAS. Sagen wir einfach, es ist nicht gerade das schärfste Messer in der Schublade. Dies zeigt sich insbesondere dann, wenn jemand beispielsweise eine Spielerkarriere beginnt und nicht die gesamte Mannschaft, sondern einen einzelnen Spieler managt. In solchen Fällen sind sie, unabhängig vom Schwierigkeitsgrad, zu Stunts fähig, die in jedes Silvesterkabarett passen würden. Das gilt auch für Torhüter, die in der einen Minute den Puck mit der Beweglichkeit von Spider-Man aus der gegnerischen Ecke holen und in der nächsten Minute der Ball an ihnen vorbei ins Netz rollt. Es ist unmöglich vorherzusagen, was genau passieren wird, als ob Manuel Neuer und Loris Karius zwischen zwei Aktionen im Tor abwechseln würden.

Die Spiele haben übrigens eine sehr reale Umgebung. Man kann sogar in die Umkleidekabine gehen, den Kommentatoren zur Halbzeit zuschauen und in den Stadien herrscht echtes Leben. Aber das ist alles normal, daher ist es in diesem Bereich eher erwähnenswert, dass wir von allem etwas mehr bekommen als im letzten Jahr. Auch an Spielmodi mangelt es nicht, denn es gibt FUT, also jetzt auch nur noch UT. Für viele ist das der größte Reiz, ich bin immer noch nicht davon überzeugt, dass ich für den Rest meines Lebens jeden Tag darum kämpfen sollte, genug Spiele zu haben, nicht zu viele Auslassungen zu haben und überhaupt eine Chance zu haben, durchzukommen von Spielern auf einem verständlichen Niveau. Das überlasse ich der jüngeren Generation, das ist eine Party für sie.

Anzumerken ist allerdings, dass sich das Spiel insgesamt zwar nicht über die Menge an Spielmodi beschweren lässt, sich aber dennoch schlanker anfühlt. Ich weiß nicht, ob das etwas mit dem FIFA-Fiasko zu tun hat, aber es sind deutlich weniger Nationalmannschaften im Spiel (unsere ist da, mit einem überraschend aktuellen Kader). Ebenso ist Frauenfußball nur in der Show präsent, er ist nicht wirklich entwickelt, was jetzt etwas peinlich wird, da sie schon seit Jahren im Spiel präsent sind, wäre es an der Zeit, sich mehr mit ihnen zu befassen ernsthaft.

Darüber hinaus bin ich auch auf einige haarsträubende Amateurfehler gestoßen. Mit Dingen, die selbst für ein Indie-Projekt als blutrünstig gelten würden, geschweige denn für eine EA Sports-Cashcow. Ganz zu schweigen davon, dass mein Unterhändler bei einem Transfer seinen Körper zu Hause vergessen hat und nur der Hals und der Kopf zum Treffen kamen; der Rest des Modells ging irgendwo in den Codes verloren.

Allerdings hat EA Sports FC 24 mit dieser und anderen Albernheiten nicht schlecht abgeschnitten. Abgesehen vom Titel gibt es keine große Reform, das sollte niemand von ihm erwarten, denn er wird enttäuscht sein. Aber wann gab es die letzte wirklich große Reform in der FIFA? Okay, vielleicht kann Hypermotion dafür genommen werden. EA Sports FC 24 kann genauso viel mehr als FIFA 23 als letztes Jahr im Vergleich zu FIFA 22. Vor diesem Hintergrund soll jeder selbst entscheiden, ob das diesjährige Spiel eine Enttäuschung ist oder nicht.

Das Testexemplar wurde vom inländischen Vertriebshändler des Spiels, ALSO, zur Verfügung gestellt.

EA Sports ermutigt uns, den Spieler auf dem Cover von „FIFA 17“ auszuwählen

EA kündigt TOTY für den Fifa 16 Ultimate Team-Modus an

Rezension zu FIFA 13

Erste offizielle Informationen zu „Fifa 17“

„FIFA 17“ und die übrigen Sport-Franchises von EA werden ihre Grafik-Engine ändern

Erster Trailer zu „FIFA 17“ und Veröffentlichungstermin bekannt gegeben

„Fifa 17“ wird einen Story-Modus und ein offizielles Video haben

Alle Trainer der Premier League werden in „Fifa 17“ dabei sein

Fifa 17

Erstes geleaktes Gameplay von „Fifa 17“

Die japanische Liga wird in „Fifa 17“ debütieren

Juventus, neuer offizieller Partner von „FIFA 17“

Marco Reus wird endlich das Cover von „FIFA 17“ sein

Bayern München wird in „Fifa 17“ ein Premium-Team sein

Konsolidierte Scheidung: EA entfernt alle FIFA-Spiele aus digitalen Stores

Liste der 50 besten Spieler in „FIFA 17“

Die Songs, die den Soundtrack von „FIFA 17“ bilden werden, sind bereits bekannt

Share This Article
industrial designer with a passion for creativity and innovation. Since 2015, he has dedicated his expertise to shaping the world through his designs. Prior to his current role, Peter served as a teaching assistant at the NY Institute of Information Technology, sharing his knowledge and guiding aspiring minds. Additionally, he holds the esteemed position of Editor-in-Chief at PlayStation Game Station LLC, fueling his love for gaming and the digital world. Beyond his professional pursuits, Peter embraces life as an explorer, immersing himself in new experiences, a social media fanatic, a travel geek, an alcohol enthusiast, and a specialist in music. Through his multifaceted interests, Peter continually seeks to broaden his horizons and make a positive impact on the world around him.