„The Last Guardian“-Star des EDGE-Magazins ist für 2016 bestätigt

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Es ist schon eine Weile her, seit Sony wieder über The Last Guardian gesprochen hat, viele Monate sind vergangen Seitdem offiziell bekannt gegeben wurde, dass die Entwicklung im Gange sei, musste Sony selbst mehrfach bekräftigen, dass der Titel nicht abgesagt wurde.

Heute scheint es, als würden die Träume vieler Spieler wahr werden, und alles deutet darauf hin, dass auf der E3 in Los Angeles das lang erwartete Spiel endlich wie ein Phönix zurückkehren wird, um die Welt in Erstaunen zu versetzen und zu zeigen, dass es schon immer da war und das es ist nie gegangen. existieren.

Und das Magazin EDGE wurde ausgewählt, um den von Ueda entwickelten Titel exklusiv testen zu können, und sie haben ihn auf Twitter angekündigt, was wundert, dass viele von uns darauf warten und sich danach sehnen, ihn zu spielen. Aus diesem Grund wird, wie Sie auf dem Cover des Magazins sehen können, die Nummer 294 der bekannten, auf Videospiele spezialisierten Ausgabe zu etwas Besonderem, indem sie eine vollständige Analyse des frühen Zugriffs auf den Titel durchführt.

E294: Die Fantasie wird endlich Wirklichkeit in unserem Cover-Feature „The Last Guardian“, das jetzt erhältlich ist. pic.twitter.com/pNvJmo8WCZ

– Edge (@edgeonline) 26. Mai 2016

Allerdings bleibt uns in dem ausführlichen Interview mit dem Spieleentwickler ein Satz übrig, der sich in unser Gedächtnis einbrennen wird:

Da das Spiel in diesem Jahr veröffentlicht wird, habe ich einige Bedenken, bin aber sehr gespannt

Wenn wir mit der Vorschau des EDGE-Magazins fortfahren, bleiben uns einige Auszüge, die wie folgt sprechen:

…in einem der Momente im Spiel, in denen wir eine Felswand zerstören, zerstören wir auch eine Holzwand […] Es ist eine der überraschendsten Präsentationen, die wir in den letzten Jahren gesehen haben […] Das Geschöpf kann uns gleichermaßen irritieren oder verzaubern […] Er ist ein freigeistiges Wesen und es gibt Zeiten, in denen er uns keine Aufmerksamkeit schenkt, es wird schwierig sein, ihn zu zähmen […]

Ueda fährt im Interview mit diesem Thema fort und antwortet auf die ungezähmte Kreatur:

Es wäre eine Lüge zu sagen, dass ich keine Probleme hatte […] Aber die vollständige Kontrolle über die Kreatur im Spiel wäre für mich nicht angenehm, da wir mit diesem Tier viel anfangen können

Als letztes Detail bestätigt Ueda selbst unter anderem, dass beispielsweise die Augen von Trico, dem Tier, ihre Farbe ändern und so unterschiedliche Stimmungen widerspiegeln.

Eine rosa Tönung signalisiert beispielsweise Misstrauen oder Wut. […] Es ist kein Haustier wie in anderen Spielen, obwohl es ein nützlicher Verbündeter ist. Das wollen wir mit dem Spiel zum Ausdruck bringen, es ist eines der Themen, die The Last Guardian zu einem schwierigen und völlig anderen Spiel machen.

Brunnen

„Gran Turismo Sport“ und „The Last Guardian“ werden laut Sony Europe im Jahr 2016 erscheinen

18 Minuten Gameplay von „The Last Guardian“ bei TGS 2016

Der Regisseur von „The Last Guardian“ spricht über den Soundtrack

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