Der letzte Teil von Das Famitsu-Magazin dieser Woche brachte uns zwei interessante Umfragen zum Virtual-Reality-Gerät PlayStation VR von Sony Computer Entertainment.
Eine der Umfragen wurde mit Lesern durchgeführt. Der Zweite hat noch mehr Gewicht in der Branche, da sie sich auf 25 wichtige konzentrierte Spieleentwickler als Katsuhiro Harada, Kenichiro Takagi und Masachika Kawada aus Tekken, Senran Kagura und Resident Evil: Revelations.
In dieser Umfrage 94 % der Entwickler Sie sagten, sie seien interessiert für PlayStation VR, mit 6 % Desinteresse. Es gab auch 67 % der Entwickler arbeiten oder forschen über Virtual Reality, 22 %, die weder darüber arbeiten noch forschen, und 6 %, die beschlossen haben, sich dazu nicht zu äußern.
Um ob sie Software für VR veröffentlichen werden61 % von ihnen denken darüber nach, 22 % werden es nicht tun, 11 % werden es tun und die anderen 6 % haben es vermieden, einen Kommentar abzugeben. Als sie gefragt wurden Informationen zum Oculus Rift-Preis88 % gaben an, dass es hoch sei, während die anderen 12 % keinen Kommentar abgeben.
Diese letzten Fragen Sie waren konzentrierter auf PlayStation VR. Über die Erwartungen bezüglich des Preises des Geräts können Sie sich informieren eine Preistabelle unten am meisten erwartet:
- 50.000 – 59.999 Yen (441 – 529 $) – 11 %
- 40.000 – 49.999 Yen (353 – 441 $) – 6 %
- 30.000 – 39.999 Yen (264–353 $) – 27 %
- 20.000 – 29.999 Yen (176 – 264 US-Dollar) – 22 %
- 10.000 – 19.999 Yen (88 – 176 $) – 17 %
- Keine Kommentare – 17 %
Über diejenigen, die dachten, PlayStation VR würde es werden im Mainstream In der Videospielbranche antworteten 33 % mit „Ja“, während 66 % mit „Nein“ antworteten. Abschließend wurde es besprochen der wichtigste Faktor für die Popularität der virtuellen Realität. 37 % der Entwickler entschieden sich für unterstützte Inhalte, 26 % für den Preis, 19 % für die Spielumgebung, 7 % für Werbung und weitere 7 % für „Andere“.
Brunnen
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