Baldur’s Gate 3 PlayStation 5-Test

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Etwa 2015-16. Da ich oft alles mit dem bekannten The Witcher 3 > Wild Hunt vergleiche. Es war das Rollenspiel, dessen Add-ons normalerweise andere Werke übertrafen (sprich: seine letzte Nebenmission war besser geschrieben als die Geschichte eines Videospiels). Geralts Abenteuer war lange Zeit einfach unvermeidlich. Was seine Erzählung angeht, galt es als unüberspringbarer Meilenstein, und ich hätte nie gedacht, dass ich auf PlayStation auf etwas Ähnliches stoßen würde. Dann erschien plötzlich die dritte Episode von Baldur’s Gate auf dem PC, die sogar die großartigen vorherigen Episoden in den Schatten stellte. Wir mussten nicht lange warten, um das Spiel für die PlayStation 5 zu bekommen, worüber sich viele freuen werden.

Auf der Konsole läuft das Programm überraschend gut, es entspricht optisch der PC-Ultra-Einstellung. Du kannst beim Beschwören einer Kreatur langsamer fahren, sonst läuft es reibungslos. Es gibt auch regelmäßig Verbesserungen, da es bei einem Werk dieses Kalibers immer etwas zu verfeinern gibt. Meine größte Angst galt der Behandlung, aber am Ende stellte sich heraus, dass sie unbegründet war. Natürlich ist es einfacher, mit der Maus zu spielen, aber mit dem Controller war es kein Problem, an den Drehreglern oder der Symbolleiste herumzufummeln. Es war etwas gewöhnungsbedürftig, aber es funktioniert gut.

Die Geschichte spielt 120 Jahre nach dem zweiten Teil und kann daher für jeden ein guter Ausgangspunkt sein. Unser Held – den wir in einem sehr detaillierten Menü selbst erstellen – wird von Kreaturen, die Mind Flayer genannt werden, mit einem Parasiten infiziert. Ihre Opfer verwandeln sich später in tentakelbewehrte Schrecken wie sie selbst, aber wir scheinen dies selbst zu vermeiden und erwerben außerdem besondere Fähigkeiten. Wir können uns mit den Gedanken anderer verbinden und dann Verbündete für unsere Sache gewinnen, um ein Heilmittel zu finden, um den Schrecken zu beseitigen, der in uns wohnt. Dazu treffen wir ungewöhnliche Reisebegleiter, zu denen wir eine enge Beziehung aufbauen können. Jeder Charakter hat ein ernstes Problem, daher liegt es an uns, eine Lösung für seine Probleme zu finden. Die Charaktere sind so liebenswert gestaltet, dass es nicht schwerfällt, sich in ihre Situation hineinzuversetzen, die Rollenspiellinie dröhnt mit maximaler Wucht.

Wir werden in zwei Dritteln der Geschichte viel über die Stadt Baldur’s Gate hören, sie aber erst nach vielen, vielen Stunden Spielzeit sehen können. Bis dahin müssen wir durch die Wildnis wandern und versuchen, im Schatten einer verfluchten Region unter der Erde zu überleben. Die Orte sind magisch, die Landschaften poetisch schön. Und das zweite Drittel ist äußerst deprimierend, da wir immer tiefer in die von mörderischen Schatten gesäumten Orte vordringen. Darüber hinaus gibt es in einem der inneren Bereiche, der eine Reihe von Herausforderungen enthält, eine Schaufel.

Alles wird durch die Erzählung wie ein megastarker Klebstoff zusammengehalten, wir werden uns nicht unnötigerweise irgendwohin verirren, es gibt Dutzende Geheimnisse zu entdecken und zu lösen. Neben mehreren Hauptmissionen gab es auch viele Nebenmissionen und charakterorientierte Missionen. Letztere lösen die Probleme unserer Kollegen, indem sie aufeinander aufbauen. Es können sich auch ernsthafte Liebesbeziehungen entwickeln, aber achten Sie darauf, dass die Monogamie bevorzugt wird.

Wir können aus vielen Kasten wählen und uns dann tatsächlich in verschiedene Richtungen spezialisieren. Ich habe mir zum Beispiel einen Waldläufer zum Start ausgesucht, der in drei Richtungen gehen kann: Jäger, Bestienmeister, Düsterpirscher. Es gibt keine falschen Entscheidungen, jedes Handwerk hat seine Vorzüge. Aufgrund meiner Liebe zu Tieren war die Unterklasse „Bestienmeister“ für mich klar, daher rief ich immer eine Bestie mit Schenkeln an meiner Seite herbei. Es ist auch möglich, mehrere Klassen zu bilden, sodass wir beim Levelaufstieg an einen anderen Ort wechseln können, wenn wir beispielsweise später Zauber wirken möchten. Gegen etwas Gold können wir sogar alles komplett umverteilen und so etwas anderes als das Übliche ausprobieren.

Auch die Gefährten, die uns angreifen, werden wir spezialisieren, können sie aber auch jederzeit modifizieren. Nicht jeder passt in unser vierköpfiges Team, Ruhesuchende stehen in unserem Camp zur Verfügung. Wir können unsere Vitalität und einige magische Kraftpunkte durch Ausruhen wiederherstellen (zwei kurze Pausen sind erlaubt), aber die wertvollen Punkte können wir nur durch Schlafen im Lager vollständig zurückgewinnen. In solchen Fällen können wir uns unter die Leute mischen und die romantischen Szenen finden auch im Schutz der Nacht statt. Wenn wir viele sind, ist es ein Dilemma, wen wir mitnehmen sollen. Das Problem lässt sich teilweise lösen, wenn wir auch die aktuellen Missionen im Auge behalten, sodass die Auswahl einfacher ist. Glücklicherweise erhalten auch inaktive Mitglieder Erfahrungspunkte. Wir können unser Leben mit Zaubersprüchen und Tränken verbringen.

Sie können vollständig im rundenbasierten Modus spielen, was gut ist, wenn Sie sich auf etwas Heimtückisches oder Schleichendes vorbereiten. Ich bevorzuge Echtzeitkämpfe, aber im rundenbasierten Modus folgen die Teilnehmer in einer konstanten, festen Reihenfolge. Das Programm kaut uns nicht viel in den Mund, sodass wir Zauber vergessen können, die wir vor dem Klingeln aktivieren können. Sie bleiben auch bis zum nächsten großen Durchbruch in Kraft. Viel Magie erfordert Konzentration, was in der Praxis bedeutet, dass sie wirksam bleibt, bis Sie bewusstlos werden (sagen wir, Sie sind verletzt). Allerdings überschreibt ein anderer ähnlicher Zauber den vorherigen.

Wir müssen auch auf unsere Umgebung achten, denn viele Dinge können unsere Bewegung verlangsamen oder uns sogar verletzen, wenn wir an die falsche Stelle treten. Auch die Trefferwahrscheinlichkeit steigt oder sinkt, wenn wir die Höhe und die topografischen Gegebenheiten berücksichtigen. Indem Sie einen Gegenstand aus sehr großer Höhe werfen, können Sie zusätzlichen Schaden anrichten, aber Sie können auch improvisieren: Durch das Ergreifen von Gegenständen in der Nähe oder sogar des Feindes kann alles als Waffe verwendet werden (abhängig von Ihrer Stärke). Viele Aktionen sind Boni, daher lohnt es sich zu wissen, was und wie man sie nutzt. Den Gegner oder Gefährten zum Beispiel zu drängen ist immer kostenlos, sodass wir uns Vorteile verschaffen können. Die Bewegung ist begrenzt, daher kann es sich lohnen, zuerst zu springen, wenn Sie in Ihrem vorgegebenen Kreis maximale Fortschritte erzielen möchten.

Wir verfügen bereits zu Beginn des Abenteuers über eine Menge Magie der ersten Stufe, mit der wir, wenn wir sie klug einsetzen, gut vorankommen können. Wir kämpfen oft gegen Überwältigung, aber es gibt einen Ausweg, alles hängt vom Einfallsreichtum ab, und das macht dieses Spiel wirklich brillant. Es ist mir mehr als einmal passiert, dass ich mich in scheinbar nicht zu gewinnenden Situationen befand (manchmal aufgrund meiner eigenen Schuld), aber dies waren die unterhaltsamsten Teile des Programms.

Das ganze Spiel basiert auf Würfelwürfen, was wir nicht immer tun. Der Erfolg eines Angriffs oder einer Verteidigung wird durch Vorteils- oder Nachteilswürfe gemäß dem D&D-Regelsystem spannender. Sie entscheiden auch darüber, ob wir beispielsweise schleichen und bemerkt werden oder ob wir eine Falle oder Gegenstände in unserer Umgebung entdecken. Unsere Attribute sind auch mit einem Wurf verbunden, sodass unser Können, unsere Stärke, unsere Intelligenz usw. auch mehr als einmal auf die Probe gestellt werden. Unser Bonusschaden wird auch durch die Würfel dargestellt, aber in der Praxis werden wir bei den Dialogen ein Mitspracherecht im System haben.

Wir müssen in einer Situation oft Entscheidungen treffen, damit wir entscheiden können, wie wir die gegebene Situation lösen. Wir können uns für Überredung oder Verrat entscheiden, aber wir können auch einfach Informationen vom Partner abschöpfen oder wir können Details wie Sherlock Holmes beobachten. Das geht auch mit Tests, wir müssen einen vorgegebenen Wert mit 1-1 Würfeln würfeln, aber dann sehen wir ihn endlich.

Zusätzliche Vorteile erhalten wir beispielsweise durch unsere Gefährten oder einen Trank/Zauberspruch. Mit erfolgreichen Würfen kann man sogar Kämpfe vermeiden, sich auf sehr lustige Situationen einlassen, aber man kann sogar das Schicksal einer wichtigen Figur besiegeln. Unsere Teamkollegen können während des Kampfes hochgezogen werden, wenn sie das Bewusstsein verlieren, aber sie müssen trotzdem jede Runde würfeln, um am Leben zu bleiben. Es ist keine große Sache, wenn einer von ihnen blutet, denn sie können mit Schriftrollen wiederbelebt werden, aber wir können sie auch für etwas Gold ins Lager zurückbringen. Mit dem Tod eines unserer Weggefährten können wir auch eine komödiantische Szene schaffen.

Auf unserer Reise können uns neue Charaktere begegnen, und wenn wir uns nicht um sie kümmern, können sie für immer verschwinden, bevor sie tatsächlich Teil unseres Unternehmens werden. Es ist nicht einfach, da ich auf mittlerem Schwierigkeitsgrad spiele, musste ich genau darauf achten. Sparen könnt ihr jederzeit, ihr könnt also in bestimmten Fällen „schummeln“, wenn ihr die im Jahr 2023 als sehr lang geltenden Ladezeiten abwarten könnt. Auf der PS5 kann das je nach Situation bis zu einer Minute dauern. Das ist länger als das PC-Geschwister des Spiels.

Das Programm wurde mit fesselnder Musik ergänzt, schon im Hauptmenü ist es bei jedem Start ein Genuss, zuzuhören. Auch die Synchronsprecher haben gute Arbeit geleistet, einer der Charaktere hat sich beispielsweise so sehr in die Rolle hineingefunden, dass sie während der Aufnahmen mit ihm gesprochen haben. Das ist kein Blödsinn, es ist gut, ihnen zuzuhören, und auch die Stimme, die die Beobachtungen und Ereignisse unserer Figur erzählt, ist großartig. Und im Spiel war eine ganze Menge Text enthalten. Sie können viele Gespräche mit Ihren Begleitern führen, aber fast jeder Charakter hat auch nur einen Satz und kann jederzeit im Feld angesprochen werden. Und es gibt viele Figuren auf der Welt, da es viele Fraktionen und Lager gibt, die man besuchen kann. Wenn unsere Absichten nicht feindselig sind, werden sogar Goblins oder Oger mit uns sprechen.

Die genannten 100-200 Stunden Spielzeit sind kein Scherz, wenn wir nicht oberflächlich herumwandern und die Welt schön erkunden, werden die Zahlen sehr realistisch. Aus Gründen der Entwicklung lohnt es sich, es anzusehen, da jeder Levelschritt brutal sichtbar sein wird. Es wird sich lohnen, diese zusätzlichen Erfahrungspunkte zu sammeln.

Wer sich für Baldur’s Gate 3 entscheidet, wird mit Sicherheit einige Monate lang hochwertige Unterhaltung genießen. Ich kann die Tatsache gar nicht beschreiben, dass aufgrund der Entscheidungen und Experimente ein zweites Durchspielen problemlos in das Deck aufgenommen werden kann …

Das Testexemplar wurde vom Spieleentwickler zur Verfügung gestellt.

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