Bethesda spricht über Anpassung und Fortschritt in „DOOM“

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Bethesda hat ausführlich über die Fortschritte und Anpassungen gesprochen, die wir in der nächsten DOOM-Version implementieren können. Der Entwickler hat uns etwas mehr darüber erzählt, was wir in seinem lang erwarteten neuen Titel tun können, der Anfang Mai nächsten Jahres in den Handel kommen wird.

Was die Anpassung unseres Charakters betrifft, werden wir mit einem wichtigen Faktor konfrontiert, der jedoch nicht entscheidend für das Spiel ist. Zu Beginn jedes Levels haben wir die Möglichkeit, eine Konfiguration für unsere Marine auszuwählen, aber das ist möglicherweise nicht die genaueste und zwingt uns, zum Anfang zurückzukehren, um die Konfiguration auszuwählen, die am besten zu diesem Level passt.

Die Wahl dieses Faktors wird wichtig sein und stark davon abhängen, was das Level von uns verlangt. Bethesda hat außerdem bestätigt, dass keine dieser Anpassungen leistungsfähiger sein wird als die anderen, sie werden sich einfach besser an das anpassen, was sie in diesem Moment von uns verlangen.

In diesem Aspekt erzählen sie uns auch von Bethesda über die Möglichkeit, unsere Waffen individuell anzupassen, wir können die Waffen so vorbereiten, dass Mit nur einem Druck auf den Abzug wechseln wir von einem Waffentyp zu einem anderen, der für den jeweiligen Moment besser geeignet ist. Etwas, das zweifellos sehr nützlich sein wird, um Todesfälle bei verschiedenen Feinden zu verketten, und das zweifellos perfekt für den Fortschrittsabschnitt ist, über den wir Ihnen weiter unten berichten.

Bezüglich der Beim Fortschritt unserer Marine gehen wir davon aus, dass der Bethesda-Titel uns jederzeit dazu einlädt, Dämonen und Feinde so schnell wie möglich zu eliminieren, nie an der gleichen Stelle stehen bleiben und mit voller Geschwindigkeit den Tod aneinanderreihen. Auf diese Weise erhalten wir durch die Verkettung verschiedener Hinrichtungen beispielsweise mehr Waffen, wenn wir uns dazu entschließen, in kurzer Zeit mehrere Feinde mit der Kettensäge zu eliminieren. Laut den Machern des Spiels Das sich entwickelnde Gefühl, Tode in Ketten zu legen, wird so sein, als würde man Bruce Lee mit einer Schrotflinte in der Hand in einem Skatepark sehen.

DOOM wird am 13. Mai für Konsolen der nächsten Generation verfügbar sein, darunter natürlich auch für PlayStation 4.

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