Bethesda arbeitet an drei neuen Projekten, „die sich von allem unterscheiden, was man bisher gesehen hat“

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In einer Konferenz während DICE 2016, der ausführende Produzent Todd Howard von Bethesda Softworks erklärte, dass der Entwickler derzeit an neuen „langfristigen Projekten“ arbeite ist mit wichtigen Titeln verbunden die eine lange Entwicklungszeit erfordern.

Howard hat das kommentiert Nähere Angaben möchte ich nicht machen über den Inhalt oder das Thema dieser Spiele, gab jedoch an, dass jeder dieser drei Titel „anders“ sei als alles, was das Studio bisher gemacht habe bisherige Möglichkeiten; Obwohl es sich definitiv um „Bethesda-artige, sehr große und verrückte“ Spiele wie die Fallout- und The Elder Scrolls-Serien handelt, sind sie „anders“.

Derzeit dort mehr als 100 Personen Howard arbeitet im Fallout 4-Team und versichert, dass dies sehr wahrscheinlich ist, sobald die zusätzlichen Inhalte und das Creation Kit veröffentlicht werden Besprechen Sie mehr über diese Spiele da seine Aufmerksamkeit auf Fallout 4 gerichtet ist.

Während die Chat-SitzungHoward bemerkte auch, dass das Team diese Projekte trotz des „Halte sie geheim und rede nicht darüber“-Gefühls gerne so nah wie möglich an ihnen halte Bethesda-Richtlinien; Allerdings fügt er hinzu, dass bei Fallout 4 die Regel, nicht darüber zu reden, „wirklich gut“ umgesetzt wurde.

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As the CEO of Gamer Pro Corp, I lead a passionate team dedicated to creating immersive gaming experiences. With a background in gaming and a drive for innovation, I strive to push the boundaries of what's possible in the gaming world. Alongside my gaming career, I am also a small business owner, composer, and writer, exploring my creative side in various mediums. I pursued my education at the Munich University of Applied Sciences and hold a BSc in Biochemistry from The University of York, graduating in 2017. I am fueled by a lifelong curiosity and a deep love for the gaming community.