Bioshock: Die Sammlung

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Rapture und Columbia, zwei sehr unterschiedliche Städte. So unterschiedlich, dass einer im tiefsten Teil des Meeres liegt und der andere über den Wolken. Aber es gibt etwas, das sie gemeinsam haben, Ken Levine. Ken Levine ist der Kopf, der zwei großartige Städte in der Geschichte der Videospiele zum Leben erweckte. Jetzt erreichen die drei Titel, die in diesen beiden großartigen Städten spielen, die neue Konsolengeneration begleitet von einer Reihe technischer und visueller Verbesserungen, die Bioshock: The Collection abrunden.

Bioshock: The Collection ist jedoch die Vereinigung von drei der großartigen Titel, die in der letzten Konsolengeneration das Licht der Welt erblickten Dies bedeutet nicht, dass es frei von Kontroversen ist.. Der Löschung des Bioshock 2-Multiplayers oder die Entscheidung, die fortschrittlichste PC-Version im Fall von Bioshock Infinite zu verwenden, sind am beliebtesten. Aber wenn große Entscheidungen getroffen werden, geht immer etwas schief, und das kommt bei Remastern sehr häufig vor. Aus diesem Grund kommen bei der Analyse der verbesserten Versionen einiger Top-Spiele eine Reihe von Zweifeln auf, ob die ursprüngliche Qualität erhalten geblieben ist oder ob es sich lohnt, diese Titel erneut zu spielen.

Lassen wir diese kleinen Probleme nun beiseite Wir können dieses Remastering als einen großen Zeichen der Zuneigung zur Saga betrachten, vor allem technisch. Und die visuellen Verbesserungen sind bereits ein überzeugender Grund, sich die Sammlung zuzulegen, aber andererseits finden wir, dass sie uns eine Lösung bieten 1080p und eine Bildrate von 60. Diese letzten beiden Abschnitte sind es, die den Titeln vor allem Leben einhauchen, denn der Einstieg in Rapture oder Columbia ist mit diesen visuellen und technischen Verbesserungen ein Augenschmaus. Zudem wirkt ein Shooter mit einer hohen Bildrate pro Sekunde deutlich ansprechender.

In die Sache einsteigen, Es ist fast zehn Jahre her, dass Bioshock in den Läden landete Und trotzdem sind viele der Aspekte, die dieses Spiel großartig gemacht haben, immer noch wunderbar. Zu den Bioshock-Spielen, die uns gefallen haben originelle und tadellose Erzählungen die uns vom ersten Moment an immer mehr Lust aufs Spielen machen. Die Möglichkeiten des Spiels Sie waren ein weiterer hervorzuhebender Aspekt, da wir die Waffen in der einen und die Plasmide in der anderen Hand hatten und von Spiel zu Spiel sahen, wie sie sich verbesserten. Wenn es ein Spleißgerät auf dem Wasser gab, haben wir es durch einen Stromschlag getötet, wenn es eine Ölpfütze gab, haben wir es verbrannt, und das war erst ab dem ersten Titel der Fall. Später in späteren Teilen, insbesondere in Bioshock 2, die Vielfalt der Waffen und Plasmide verändert sich, wodurch neue Situationen und Möglichkeiten entstehen. Unter Berücksichtigung des Letzteren werden wir die Verbesserungen Licht für Licht sehen, ich sage Spiel für Spiel.

Bioschock

„Ich bin Andrew Ryan und möchte Ihnen eine Frage stellen: Hat ein Mann nicht ein Recht auf den Schweiß seines eigenen Angesichts? Nein, sagt der Mann in Washington, es gehört den Armen. Nein, sagt der Mann im Vatikan, es gehört Gott NEIN! sagt der Mann aus Moskau, es gehört allen. Ich habe diese Antworten abgelehnt. Stattdessen habe ich mich für etwas anderes entschieden. Ich habe das Unmögliche gewählt. Ich habe mich für … Entrückung entschieden. Eine Stadt, in der der Künstler keine Angst vor der Zensur haben musste; „wo der Wissenschaftler nicht durch moralische Kleinlichkeit eingeschränkt wurde; wo die Großen nicht durch die Kleinen eingeschränkt wurden. Und im Schweiße deines Angesichts kann Rapture auch deine Stadt sein!“

Mit diesem Satz nahmen wir unseren ersten Kontakt mit der Stadt Rapture und ihrem Schöpfer Andrew Ryan auf. Von den drei in der Sammlung enthaltenen Titeln Es gilt als das Kronjuwel, ein zeitloser Titel was sich als das beste Ergebnis dieses Remasterings herausgestellt hat. Die Verbesserungen in diesem Titel zeigen die Zuneigung der Spieler dazu. Die Übertragung dieses First-Person-Actionspiels auf das Jahr 2016 ist mit einer 1080p-Auflösung und einer Flüssigkeit, die heutigen Titeln würdig ist, beruhigend. Wenn wir das noch hinzufügen einige Ausbesserungen in den Texturen und andere, die weniger auffällig sindaber da sind sie, wir runden das Stück ab.

Obwohl es in Bezug auf die vorgenommenen Verbesserungen das beste von den dreien ist, müssen wir auch betonen, dass diese visuelle Verbesserung den Ausfall einiger Texturen oder Schatten mit sich bringt. Ein weiterer Aspekt, der sich verschlechtert hat, ist der Ton. In bestimmten Momenten scheint die Lautstärke an Teilen der Geschichte nachgelassen zu haben. Die Fehler sind gering und nicht allzu auffällig und deshalb Extras wie das Museum, durch das wir uns bewegen können, um Konzeptbilder oder gelöschte Elemente zu sehen, plus Kommentare von Ken Levine selbst. Als ob das nicht genug wäre, enthält das Spiel auch noch: The Challenge Rooms, ein DLC, der uns an Rapture-Standorten auf die Probe stellen wird.

Bioshock 2

Drei Jahre nach der Veröffentlichung des Originaltitels erschien dieser Bioshock 2. Ein Titel, der dieses Mal nicht von Ken Levine unterzeichnet werden sollte, aber das Team von 2K Marín, das ihn ermöglicht hat, hat großartige Arbeit geleistet. Eine tolle Leistung, aber nicht wunderbar, was es zum schlechtesten der drei machte, obwohl es ein mehr als bemerkenswertes Spiel war. Dieser Bioshock 2 nahm einen der größten Feinde des Originals und steckte uns in seinen Körper. Wir versetzen uns in die Lage eines Big Daddys. Es übernahm auch das Setting und die spielbaren Aspekte des Originals, das uns in seinen Actionmomenten unterschiedliche Situationen an unterschiedlichen Orten und hervorragende Unterhaltung bot.

Trotz aller Verbesserungen ist es dasjenige im Paket, das am meisten geschwächt ist, da eine seiner größten Attraktionen, Der Mehrspielermodus wurde aus irgendeinem Grund aus der Sammlung entfernt. Wie das erste besteht es aus einer Reihe optischer und technischer Verbesserungen, die mit einhergehen zwei herunterladbare Inhalte, die uns eine kleine Erweiterung der Geschichte und ein paar weitere Herausforderungen bieten.

BioShock Infinite

Wir verschieben noch einmal drei Jahre in Bezug auf die Veröffentlichung des Vorgängertitels, bis wir es geschafft haben das Jahr 2013, das Jahr, in dem Bioshock Infinite in unsere Hände kam. Die Geschichte von Booker DeWitt bot einen großen Anreiz, während des gesamten Spiels einen Begleiter und eine Geschichte mit erkennbaren Charakteren zu haben. Am Ende war es keine große Verbesserung, dass Elizabeth uns begleitete, außer dass sie uns gelegentlich mit Vorräten und Münzen versorgte. Der große Misserfolg von Bioshock Infinite war die Veröffentlichung auf Konsolen und das war’s Das in der Sammlung enthaltene Spiel, das 1080p und 60 fps umfasst, ist die Version, die zum Start auf dem PC zu sehen war. Wenn es Ihnen auf PS3 oder Xbox 360 gefallen hat, sind die Verbesserungen von 1080p und 60 fps sehr offensichtlich und Sie werden es genießen, aber es ist nichts, was wir nicht schon einmal gesehen haben.

Das Spiel selbstOder es hat zu viele Extras, bietet uns aber dennoch die drei damals veröffentlichten herunterladbaren InhalteWir sprechen über Showdown in the Clouds, einen DLC, der uns zu einer Reihe von Schlachten führt, in denen wir ums Überleben und das Erreichen einer Reihe von Zielen kämpfen müssen, und über die Episoden 1 und 2 von Pantheon Marino, einige Erweiterungen, zu denen wir geführt haben eine andere Realität, in der wir nach Rapture zurückkehren und Columbia hinter uns lassen mussten.

Schlussfolgerungen

BioShock:The Collection bringt erfolgreich drei der besten Spiele der letzten Generation auf die aktuelle Generation, allerdings nicht ohne einige Probleme. Praktisch alles, was es zu etwas Besonderem machte, ist erhalten geblieben. Das Gameplay, sein künstlerischer Teil, eine fesselnde Geschichte und zwei wundervolle Städte sind weiterhin ein großer Anreiz, auf den Meeresgrund zurückzukehren oder in den Himmel aufzusteigen. Es ist jedoch eine Schande zu sehen, wie die Zuneigung, die das ursprüngliche Bioshock ausstrahlt, in den beiden folgenden Teilen nachlässt. Dennoch bleibt Bioshock: The Collection die beste Möglichkeit, diese drei großartigen Klassiker noch einmal abzuspielen oder sie zum ersten Mal zu genießen. Es ist einfach wunderbar zu sehen, wie sich die Spiele in 1080p und 60 fps bewegen und vor allem noch einmal zu Rapture und Columbia zurückzukehren.

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