Denn wie geht es HyperX nach dem Kauf durch HP? Dies und mehr prüfen wir auf der BGS 2023

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Neben vielen anderen Aspekten dient die Brasil Game Show auch als Thermometer, um das Verhalten der Öffentlichkeit, die wir als Gamer kennen, und ihre Bedürfnisse zu überprüfen. Um mehr darüber zu erfahren, besuchten wir während der BGS 2023 den HyperX-Bereich, wo wir mit Daniel Boemer sprachen, der für den Vertrieb in Brasilien verantwortlich ist.

In unserem Gespräch konnten wir mehr darüber erfahren, wie es mit dem „neuen“ HyperX seit dem Kauf durch HP weitergeht, seine neue Haltung und Produkte und auch ein wenig mehr über das Verbraucherverhalten, das sich stark verändert hat in ein paar Jahren, wobei viele Einflüsse aus der Zeit des Lockdowns bis heute erhalten geblieben sind.

BestyGames – Vor etwa fünf Jahren besuchten wir HyperX und stellten fest, dass es ein Ort war, der sich ausschließlich auf das Gaming-Universum konzentrierte. Heute, da die HP-Partnerschaft weitere Lösungen wie Monitore und sogar Drucker mit sich bringt, stellen wir fest, dass HyperX nicht mehr nur auf Gespräche mit Gamern beschränkt ist; Sie kommuniziert mit Menschen, die herausragende Produkte anstreben. Ich würde gerne wissen, ob meine Wahrnehmung richtig ist und wie Sie mit diesen Menschen umgehen, auch mit denen, die keine Gamer sind, aber Kopfhörer zum komfortablen Arbeiten, Drucker mit unterschiedlicher Qualität, Monitore usw. benötigen.

Daniel Böhmer: Zunächst einmal vielen Dank für den Besuch und das Interview hier im HyperX-Studio. Und noch eine Brasil Game Show. Letztes Jahr haben wir 20 Jahre HyperX gefeiert und wir feiern 10 Jahre Teilnahme an der Messe. Mehrere Punkte, die Sie erwähnt haben, sind relevant.

Beginnen wir damit, über bestimmte Veröffentlichungen für das Gaming-Publikum zu sprechen, und dann besprechen wir die Vision von HyperX und unsere Ziele. Zum Start der Messe für Gamer haben wir eine Umstrukturierung der Cloud mitgebracht. Der Cloud 3 bietet jetzt viel mehr Komfort, mit Memory-Schaum, der ein noch besseres Gefühl beim Hören von Geräuschen vermittelt und so weiter.

Der Ton des Cloud 3 ist sauberer und die Tonaufnahme ist auch breiter. Es handelt sich um ein Produkt, das darauf abzielt, unsere Cloud-Linie, die weltweit unsere wichtigste ist, weiter zu verbessern. Wenn ich über die Integration von HP in das Leben von HyperX spreche, glaube ich, dass es darum geht, das Niveau von HyperX selbst zu erhöhen, ohne unsere Gaming-DNA zu verändern.

Heute gibt es einen Arbeitsmarkt, auf dem Gamer arbeiten, und diese Gamer möchten auch HyperX-Zubehör in ihrer Arbeitsumgebung haben. HP betont, dass wir heute „One Life“ leben. Überall können Sie arbeiten, spielen, ob im Café, zu Hause, im Flugzeug oder auf Reisen.

Daher passen sich die Produkte von HyperX an diesen neuen Moment an, in dem wir leben. Um diese Partnerschaft weiter zu stärken, haben wir den von HyperX signierten Tintentankdrucker mit auf die Messe gebracht. Unser Tintentankdrucker ist bereits eine Referenz auf dem HP-Markt und nichts ist fairer, als unsere HyperX-begeisterten Verbraucher mit einem Produkt in limitierter Auflage zu belohnen.

Jeder, der den HyperX-Stand auf der Messe besucht, hat die Möglichkeit, seinen Arbeitsplatz, seinen Spielbereich, mit einem HP-Tintentankdrucker in Sonderedition zu erweitern. Darüber hinaus ist es nummeriert, sodass auf der Messe 50 Drucker verfügbar sind, die Sie sonst nirgendwo finden.

BestyGames: Eine weitere interessante Sache, die mir auffällt, ist, dass Ereignisse und Situationen das Verhalten verändern. Wir hatten den Lockdown, der das Verhalten der Menschen erheblich veränderte, mehr Menschen arbeiteten von zu Hause aus und die Gaming-Station verwandelte sich über Nacht in einen Arbeitsplatz. Was haben Sie von diesem Moment an genutzt, um die Lösungen zu entwickeln, die wir heute haben? Was hat Ihnen dieser historische Moment in Bezug auf Ihr Verhalten geholfen, zu verstehen und Lösungen zu finden? Im Fall von Kopfhörern, der neuen Cloud, stelle ich mir vor, dass es etwas damit zu tun hat, denn wenn jemand nach der Arbeit 4 Stunden lang ein Headset zum Spielen verwendet hat, benötigt er jetzt dieselben 4 Stunden zum Spielen plus 8 Stunden Arbeit und so weiter . .

Daniel Böhmer: Ausgehend von Ihrer Frage, die sehr relevant ist, verstehen wir innerhalb dieser Bewegung immer, was gerade passiert, und wir nutzen auch viele Informationen unserer Verbraucher, um neue Produkte zu entwickeln. Die Einführung des 300-Stunden-Cloud Alpha Wireless im letzten Jahr ist ein Teil davon.

Warum? Der Gaming-Konsum ist aufgrund von Verzögerungen und anderen Faktoren immer noch sehr an kabelgebundene Headsets gewöhnt, und es ist uns gelungen, diese Struktur so zu lösen, dass es bei kabellosen Headsets keine Verzögerungen gibt. Dieselbe Person, die drahtlos spielt, ist dieselbe Person, die arbeitet, sodass sie 300 Stunden Zeit hat, das Headset zum Spielen, Arbeiten, Ansehen eines Live-Streams oder zum Verfolgen eines Rezepts in der Küche mit dem Headset zu verwenden.

Das sind notwendige Anpassungen, daran führt kein Weg vorbei. Dabei steht die Qualität im Vordergrund. Daher helfen uns Qualitätsprodukte in Kombination mit den Informationen unserer Verbraucher zu verstehen, was jeder will.

BestyGames: Eine andere Sache, die ich mir vorstelle, ist, dass die Zukunft neben Komfort und anderen Aspekten auch Produkte beinhalten wird, die den ganzen Tag verwendet werden. Nicht nur zu Hause, sondern auch bei der Arbeit, auf der Straße. Ich würde gerne wissen, wie HyperX zu diesem Thema steht und welche Meinung Sie zu dieser Möglichkeit haben. Denn heute reden wir nicht mehr nur über Gamer, wie noch vor fünf Jahren. Wir sprechen nicht mehr von einem Produkt, das nur auf Spiele ausgerichtet ist. Wir sprechen über Produkte, die auf das tägliche Leben von jemandem abzielen, der Spiele mag, aber auch arbeitet, studiert, Bus, U-Bahn usw. fährt.

Daniel Böhmer: Ich werde diese Frage etwas ausführlicher beantworten. Durch die Integration von HP in das HyperX-Leben verstehen wir das Bedürfnis der Menschen, vernetzte Produkte vom Aufwachen bis zum Schlafengehen zu nutzen. Wir haben Produktstandards für jeden Moment des Tages.

Wenn Sie aufwachen und sich einen Podcast anhören möchten, um die Nachrichten aus der Welt zu verstehen, können Sie bei Ihren morgendlichen Aktivitäten ein HyperX In-Ear-Bluetooth-Headset verwenden. Für jeden Moment Ihres Tages gibt es ein Produkt, das sich Ihren Bedürfnissen anpasst. An Ihrem Arbeitsplatz haben wir HP-Produkte und Office-Produkte, die für Sie von Nutzen sein können.

Wenn Sie Freizeit haben, haben wir HyperX-Produkte. HP hat Polly übernommen, eine weitere auf dem Unternehmensmarkt bekannte Zubehörmarke, bei der Sie Besprechungen mit Kameras abhalten können, die die sprechende Person verfolgen. Technologie für jeden Moment des Tages. Ich glaube, dass HP angesichts all dieser Bewegungen HyperX ins Haus gebracht hat und auch Polly mitgebracht hat. Deshalb haben wir Peripheriegeräte und Zubehör für jeden Moment des Tages.

BestyGames: Abschließend möchte ich Ihnen Raum geben, etwas zu erwähnen, worüber Sie sprechen möchten, und auch mehr von dieser Vision des neuen HyperX darzulegen. Obwohl die Produkte die gleiche Qualität und Exzellenz beibehalten, haben wir Richtungsänderungen festgestellt. Deshalb haben wir diesen Bereich für Sie geöffnet.

Daniel Böhmer: Nun, zusätzlich zu unserem Gamer-Publikum investieren wir viel in unser Content-Creator-Publikum. Auf der Brasil Game Show stellen wir unsere erste Webcam vor, die die ganze Spannung der Arbeit eines Content-Erstellers unterstreicht. Es ist keine Neuigkeit, dass Quadcast, unser Mikrofon, ein Hit in der Welt des Streamings und der Inhaltserstellung ist.

Letztes Jahr haben wir unseren bewaffneten Monitor in zwei Versionen von 27 und 25 Zoll auf den Markt gebracht. Und dieses Jahr haben wir unsere erste Webcam auf den Markt gebracht, die in einer sehr fortschrittlichen Konfiguration mit 4K und einem 90-Grad-Winkel erhältlich ist. Ich glaube, dass wir auf diesem Weg eine Richtung erkennen können, die HyperX einschlagen möchte. Zusätzlich zu unserem Stand, an dem unsere Influencer Fotos machen und mit der Öffentlichkeit interagieren können, haben wir auf der rechten Seite des Stands einen unglaublichen Laden.

Dies bietet denjenigen, die HyperX mögen, die Möglichkeit, Produkte mit noch größeren Rabatten zu erwerben. Deshalb gibt es auf unserem Sortiment auf der Messe Preisnachlässe von bis zu 57 %. Dies ist eine Möglichkeit, diejenigen zu belohnen, die uns besuchen, die Marke mögen und die Möglichkeit haben, unsere Produkte zu kaufen, um sie noch heute mit nach Hause zu nehmen und zu spielen.

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Meet Owen Cox, a passionate gamer with a rich history in the world of gaming. From owning nearly every console since the Atari 2600 to indulging in gaming for over two decades, Owen's love for gaming knows no bounds. With experience in gaming retail, he has had the opportunity to immerse himself in the vibrant gaming community and share his expertise with fellow enthusiasts. Additionally, Owen has worked at Deloitte USI, honing his professional skills in a dynamic environment. Currently, as an Inventory Specialist at Best Buy, he continues to contribute to the ever-evolving landscape of technology and gaming.