„The Division“ erhält morgen einen neuen Patch

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Am 8. März 2016 veröffentlichte der beliebte französische Entwickler Ubisoft eines davon Multiplayer-Lieferungen Das auffälligste Spiel der letzten Staffel auf PlayStation 4 und den anderen Konsolen der aktuellen Generation ist Tom Clancy’s The Division. Der Titel hat in weniger als einem Monat bereits die Verkaufsrekorde vieler anderer übertroffen Firmenspielezusätzlich zu anderen Spielen wie Activision’s Destiny.

In Bezug auf die Änderungen, die im Gameplay präsentiert werden, a hohe Anzahl an Problemen und es wurden mehrere Änderungen an Schlachten und Mechaniken vorgenommen. Benannte Gegner lassen jetzt in den Spielmodi „Herausfordernd“ und „Schwer“ bessere Ausrüstung fallen; Außerdem werden sie jetzt nicht mehr auftauchen nach der Niederlage in der offenen Welt, um die Situation zu vermeiden, in der Spieler denselben NPC immer wieder töten könnten.

Die Dark Zone kommt auch mit einem Reihe großer Veränderungenwas wir im Folgenden näher erläutern werden:

  • Spieler können jetzt andere neutrale Spieler in der Dark Zone heilen, indem sie die Fähigkeiten der Erste-Hilfe- und Unterstützungsstation nutzen.
  • Spieler können jetzt schnell zu Kontrollpunkten der Dark Zone reisen, allerdings nur, wenn wir uns am Rande der Dark Zone befinden.
  • Die Zeit zum Trennen der Dark Zone wurde jetzt auf 30 Sekunden erhöht, was bedeutet, dass Spieler länger in der Spielwelt bleiben, wenn sie die Verbindung trennen, während sie sich in der Dark Zone befinden (dies gilt nur, wenn sie nicht im Kampf sind).
  • Aus der Dark Zone entnommene Gegenstände werden jetzt ordnungsgemäß als „neue“ Gegenstände im Inventar angezeigt.
  • Spieler, die in der Dark Zone niedergeschlagen werden, lassen jetzt Munition, Medikits und Granaten fallen. Diese Gegenstände werden gespawnt und nicht vom Inventar besiegter Spieler abgezogen.
  • Spieler, die in der Dark Zone niedergeschlagen werden, verlieren weniger ZO-Gelder und Erfahrung.
  • Die Dark-Zone-Fonds und Erfahrungsbelohnungen für das Überleben im Forsaken-Status wurden verbessert.
  • Die Dark-Zone-Fonds und Erfahrungsbelohnungen für das Töten von Agenten im Forsaken-Staat wurden verbessert. Die Phoenix-Credits wurden für Gegner der Stufen 31 und 32 in der Dark Zone erhöht:
    • Stufe 30: 1–3 Phoenix-Credits
    • Stufe 31: 2–4 Phoenix-Credits
    • Stufe 32: 3–5 Phoenix-Credits
  • Die Rate der von NPCs der Stufen 31 und 32 in der Dark Zone fallen gelassenen High-End-Waren wurde erhöht.
  • Die Rate, mit der High-End-Technologiematerial von NPCs der Stufe 32 in der Dark Zone fallen gelassen wird, wurde erhöht.
  • Die Qualität der Gegenstände in Dark Zone-Truhen wurde verbessert.
  • Die Rate und Menge der von NPCs fallen gelassenen Dark-Zone-Gelder wurde reduziert.
  • Eine Reihe von Fehlern im Zusammenhang mit Fehlermeldungen, Taktiken, Fertigkeiten, Verbindungsabbrüchen und mehr wurden behoben.

Weitere Informationen zum Veränderungen, die morgen kommen werdenSie können sich die vollständigen Patchnotizen über den folgenden Link ansehen.

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As the CEO of Gamer Pro Corp, I lead a passionate team dedicated to creating immersive gaming experiences. With a background in gaming and a drive for innovation, I strive to push the boundaries of what's possible in the gaming world. Alongside my gaming career, I am also a small business owner, composer, and writer, exploring my creative side in various mediums. I pursued my education at the Munich University of Applied Sciences and hold a BSc in Biochemistry from The University of York, graduating in 2017. I am fueled by a lifelong curiosity and a deep love for the gaming community.