„The Division“ erhält heute den zweiten Patch

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Im März dieses Jahres 2016 hat der französische Entwickler Ubisoft es wurde gestartet ein interessanter Massive-Multiplayer-Titel, der das Beste aus Third-Person-Shootern und Straßenthemen in die Welt des RPG-Spielsystems bringt eine gute Spielbarkeit und Wiederspielbarkeit. Leider haben wir bereits aufgehört zu zählen, wie viele Fehler und Störungen wir in Tom Clancy’s The Division gesehen haben.

Das jüngste geschah im Laufe des heutigen Tages Wir haben Sie zuvor darüber informiert. Dieses Problem begann nach dem ersten Update der Server heute Morgen, das, obwohl es darauf abzielte, Exploits zu beseitigen, die die Umgehung einiger Spielregeln ermöglichten, nachließ eine Welle der Verzögerung was möglicherweise mit der Anzahl der Personen zusammenhängt, die die Exploits nutzen.

Laut Ubisoft verstößt dies gegen die Regeln und das Unternehmen wird sich die Zeit nehmen Spieler zu bestrafen, die diese Befehle missbrauchen, obwohl wir vom ersten Fall noch nichts gehört haben. Glücklicherweise hat der Entwickler jetzt einen zweiten Patch veröffentlicht, und zwar bereits heute den zweiten. eine eher ungewöhnliche Menge in jedem Spiel. Trotz der Androhung einer Strafe und der Tatsache, dass das Update auch auf die Behebung von Fehlern in Missionen und der Benutzeroberfläche abzielte, können Spieler immer noch den Glitch mit unbegrenztem Geld und den Glitch ausführen, der ihnen das Töten ermöglicht alle Arten von Feinden Verwenden Sie einen Teil Ihres Ladegeräts durch ein paar Exploits, die das Gameplay anderer zu beeinträchtigen scheinen.

Was halten Sie von dieser Situation? Glaubst du, dass Ubisoft gibt sich große Mühe genug?

Brunnen

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As the CEO of Gamer Pro Corp, I lead a passionate team dedicated to creating immersive gaming experiences. With a background in gaming and a drive for innovation, I strive to push the boundaries of what's possible in the gaming world. Alongside my gaming career, I am also a small business owner, composer, and writer, exploring my creative side in various mediums. I pursued my education at the Munich University of Applied Sciences and hold a BSc in Biochemistry from The University of York, graduating in 2017. I am fueled by a lifelong curiosity and a deep love for the gaming community.