Der letzte Wächter

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Es scheint, dass 2016 endlich das Jahr sein wird, das wir auf unseren Konsolen sehen das letzte Werk des japanischen Genies Fumito UedaThe Last Guardian, ein auf der E3 2009 vorgestelltes Projekt, dessen Veröffentlichung für PS3 im Jahr 2011 geplant ist, wird aber 2016, fünf Jahre später, auf PS4 und auf einer anderen Plattform erscheinen.

Man sagt, dass alle guten Dinge warten müssen, und dies ist ein Werk von Ueda, der uns visuelle und sentimentale Erfahrungen beschert hat, wie z ICO entweder Schatten des KolossesWir haben keinen Zweifel daran, dass sich das Warten lohnen wird. Der letzte Wächter wird es haben Gegenwart in nur wenigen Tagen während lzur E3-Messe aus Los Angeles und es ist sicher, dass wir mehr über ein Spiel erfahren werden, das dieses Jahr erscheinen wird und das sich bereits – endlich – in seiner letzten Entwicklungsphase befinden sollte, aber das Team Ico wollte einiges voranbringen Nachricht die wir Ihnen in dieser Vorschau des Spiels anbieten.

Der letzte Wächter dreht sich um die Beziehung zwischen einem Jungen und einem Greif namens Trico. ein Geschöpf, halb Katze, halb Vogel, zunächst ein wildes und ungezähmtes Tier dessen Vertrauen wir uns durch die Kontrolle des Kleinen verdienen müssen.

In den ersten Phasen des Abenteuers werden wir Trico dabei helfen, ihn von mehreren Speeren zu befreien, die in seinem Körper stecken. Das Tier wird unsere Hilfe brauchen und wir werden seine Hilfe brauchen, und zwar zu jeder Zeit Die Beziehung wird auf Vertrauen und Komplizenschaft basierendie auf der Grundlage von Gesten und Handlungen wachsen wird und nicht so sehr auf direkten Befehlen.

Die Kommunikation zwischen den Protagonisten wird auf Gesten und Mimik basieren, Trico wird über große Ausdruckskraft verfügen und die Farbe seiner Augen spiegelt die Gefahr wider, wenn sie rot werden. Die Verwendung der emotionale Intelligenz In den Rätseln wird es sehr deutlich sein.

Die KI wird einer der am meisten bearbeiteten Aspekte des Spiels sein, das Ueda-Team hat viel daran gearbeitet, das Verhalten eines Tieres darzustellen will nicht immer tun, was wir wollenEr wird Angst vor bestimmten Figuren oder davor haben, ins Wasser zu gehen. Wir müssen ihn mit Futter ermutigen oder nach Alternativen suchen, um Hindernisse zu überwinden.

Die Geschichte wird weiterhin geheimnisvoll sein, während Sie sich durch eine Stadt voller antiker Ruinen und Vegetation bewegen. Der Junge selbst wird die Geschichte Jahre später, wenn er bereits älter ist, erzählen und uns in der Geschichte einige Hinweise geben, um voranzukommen, und dank a magischer Schild Es entsteht eine Bindung mit der Kreatur, die ihre Gemeinschaft mit uns verstärkt und eine immer größere Zusammenarbeit erreicht, so dass Trico uns auf seiner Schnauze an unmögliche Orte heben oder die Strahlen, die er mit seinem Schwanz auf unseren Schild abfeuert, reflektieren kann, um Hindernisse zu zerstören, die uns daran hindern uns davon abzuhalten, weiterzukommen.

Wenn wir im Abenteuer vorankommen, werden wir die – dieses Mal – direkten Befehle, die wir Trico erteilen, besser akzeptieren, aber es wird auch den Schwierigkeitsgrad und die Großartigkeit der Herausforderungen erhöhen. Diese riesige Kreatur wird unser einziger Begleiter in einer riesigen, mysteriösen Welt voller Gefahren sein. Sie wird uns beschützen und wir werden sie beschützen.

Was uns erwartet

Ein langsames, intimes Spiel, konzentrierte sich auf eine so ungewöhnliche Beziehung wie die eines Kindes mit einem Biest, seltsamerweise ein Thema, das das Kino in den kommenden Monaten zweimal aufgreifen wird, mit den Filmen „Ein Monster kommt, um mich zu sehen“ von JA Bayona und „Mein Freund, der Riese“ von Steven Spielberg.

Der letzte Wächter bietet Rätsel und Einfühlungsvermögen und wird uns sicherlich dazu auffordern, im Gegenzug eine Träne zu vergießen. Wir müssen auf die Sony-Konferenz am 13. Juni (14. Juni spanischer Zeit) warten, um weitere Details zu erfahren, es in Aktion zu sehen und sicherlich das endgültige Veröffentlichungsdatum zu erfahren.

Es ist weniger Zeit, herauszufinden, ob sich das Warten gelohnt hat.

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Yaakov Clark, a passionate professional with a wealth of experience in marketing and product management at MSG Corp since 2005. With a keen interest in the Internet of Things (IoT), Yaakov delves into extensive research and lectures on the subject, constantly seeking opportunities to apply its transformative potential. His expertise spans across IoT product development, encompassing hardware, firmware, and software. With over 10 years of experience in the IoT sphere, Yaakov has honed his skills as an organizer, certified bacon specialist, and friendly social media ninja. As a thinker, problem solver, and total food expert, he embraces his identity as a troubleshooter and music enthusiast, all while nurturing his love for the vast realm of the internet.