Die E3-Organisation bekräftigt, dass die Veranstaltung „über das Relevante hinausgeht“

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Höchstwahrscheinlich in die letzten Jahre Möglicherweise haben Sie die fortschreitenden Veränderungen in der Organisation der E3 bemerkt, einer Veranstaltung, die seit langem als das größte Videospiel-Event des Jahres gilt. jetzt viele sie könnten denken Das ist nur ein weiteres Ereignis des Jahres.

Tatsächlich tauchte heute das Gerücht auf, dass die diesjährige E3 wird für die Öffentlichkeit zugänglich sein zu versuchen, in der Öffentlichkeit von Spielern, die ihre Erwartungen aufgegeben haben, „wieder an Bedeutung zu gewinnen“. Aber die Spieler waren nicht die einzigen. Konkret vier Entwicklungsunternehmen, Electronic Arts, Activision, Wargaming und Disney Interactive haben angekündigt, dass sie bei der Veranstaltung nicht anwesend sein werden und Ankündigungen zu ihren Spielen bei separaten Veranstaltungen veröffentlichen werden; sowohl ihre eigenen als auch die anderer Veranstalter.

In einem aktuellen Interview mit MCV sagte Rich Taylor: Vizepräsident der ESA (das für die Organisation der E3 zuständige Unternehmen) antwortete auf die Frage, ob die E3 noch eine relevante Veranstaltung sei:

Ist E3 noch relevant? Dieselbe Frage wird jedes Jahr gestellt und dann jedes Jahr im Juni mit einem überflüssigen „Ja“ beantwortet. Die E3 geht über das Relevante hinaus, sie ist wesentlich und entscheidend für den Kalender der Spiele- und Unterhaltungsbranche. Es ändert sich, es war nie ein stagnierendes Ereignis und dieses Jahr ist es nicht anders. Wenn Sie letztes Jahr am Ende der E3 die meisten Leute nach ihrer Meinung fragen würden, würden viele von ihnen sagen, dass es die beste E3 war, an die sie sich erinnern konnten. Aber auf dem Weg zu dieser Show beantwortete ich ähnliche Fragen wie die, die Sie mir gerade gestellt haben.

Brunnen

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a visionary professional with a strong background in business strategy and education. Currently serving as the Director of Business Strategy at DFS, Zachary brings his expertise to drive growth and success. Previously, he held the position of Science and IT Advisor K-8 at the United Nations International School from 2014 to 2021, where he made a lasting impact on students' learning journeys. Additionally, Zachary has excelled as a Solution Architect for NGL Services, leveraging his problem-solving skills to develop innovative solutions. Beyond his professional pursuits, he is an avid gamer, entrepreneur, and unapologetic internet junkie. With a deep knowledge of pop culture and a devotion to music, Zachary embodies a well-rounded passion for all things digital and creative.