Rezension zu Ghost Recon Future Soldier

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Die „Geister“ sind zurück, tödlicher denn je.

Dies sind, kurz gesagt, die Fakten, die die Haupthandlung des Spiels bestimmen werden: Nicaragua, während einer Expedition wird das Ghost Predator-Team Opfer der Explosion einer Bombe, die vermutlich aus einer Mischung aus konventionellem Sprengstoff und radioaktivem Material besteht.
Nach dem Verschwinden der „alten Geister“ wird ein neues Team zusammengestellt, um einen bolivianischen Schlepper aufzuspüren, von dem man annimmt, dass er für das Vorhandensein der Bombe verantwortlich ist. Dies wird jedoch nur der erste Schritt in einem Abenteuer sein, das sie rund um die Welt führen wird Planeten, von Norwegen über Pakistan bis Russland, um nur einige zu nennen, um, wie im klassischsten Roman von Tom Clancy, eine sehr ernste Bedrohung für den Weltfrieden und die Sicherheit abzuwenden.

SPIELWEISE:

Beginnen wir damit, die Sache klarzustellen: Wenn Sie die hektische Action anderer FPS satt haben, könnte dieses Spiel wirklich das Zeug dazu haben, Sie zum Verlieben zu bringen (auch wenn es kein FPS im eigentlichen Sinne des Wortes ist). .
Der Kampagnenmodus von GRFS, spielbar im Einzelspielermodus oder sogar im Koop-Modus mit einem Team, das ausschließlich aus „Menschen“ besteht, führt Sie durch zwölf Missionen für insgesamt etwa 12 Stunden Spielzeit und versetzt Sie in die Lage von Kozak, einem Mitglied des Ghost-Teams und Sie in den unterschiedlichsten Situationen auf der ganzen Welt begleiten.
Die Missionen werden grundsätzlich in zwei Phasen unterteilt: Aufklärungs-/Stealth-Phase und Feuergefechte.
Sehr oft haben Sie in den Stealth-Phasen die Möglichkeit, die Aktionen Ihres Teams mithilfe einer Drohne zu koordinieren, die über Ihrem Kopf in den Himmel fliegt und Ihren Gefährten die Position des Feindes anzeigt, ihn markiert und es Ihnen ermöglicht, ihn zu eliminieren Feinde in koordinierter Weise; Sie können das Gleiche tun, indem Sie die Feinde auch ohne Drohne markieren und alle eliminieren, während Sie gleichzeitig an der Ego-Perspektive mit einer Punktefolge teilnehmen. Sie markieren die Feinde, Sie schießen auf Ihren markierten und die anderen tun dasselbe auf dem anderen markierten alle gleichzeitig und verlangsamt, um die Action ein wenig spektakulär zu machen.
Im Abenteuerrennen erhalten Sie großartige Unterstützung durch technologische Hilfsmittel, von Waffen bis hin zu Drohnen, aber vor allem durch Ihre geliebte optische Tarnung, die automatisch aktiviert wird, sobald Sie knien oder auf dem Boden liegen, sodass Sie praktisch unsichtbar sind (… Geist…) .

Während der Hauptkampagne stehen Ihnen viele Waffen zur Verfügung, viele weitere können Sie freischalten, indem Sie einige Spielphasen oder einige vom Spiel selbst vorgeschlagene Herausforderungen meistern. Natürlich können Sie dank der neuen Funktion „Gunsmith“ auch Ausrüstung sowie Komponenten zum Anpassen von Waffen freischalten.
Gunsmith ist der neue und unglaubliche Dienst von Ubisoft, der Sie bei Ihrem Spielerlebnis unterstützt. Mit diesem Service können Sie Ihre Waffe buchstäblich zerlegen und nach Ihren Wünschen zusammenstellen, indem Sie alle Teile modifizieren, vom Abzug bis zur Optik, vom Lauf bis zum Schaft, vom Unterlauf bis zur Lackierung; Dies garantiert Ihnen die Möglichkeit, eine Vielzahl unterschiedlicher und absolut personalisierter Waffen zu erstellen, die je nach Situation am besten eingesetzt werden können, leistungsstarke Scharfschützengewehre mit großer Reichweite und sehr präziser Geschwindigkeit oder kleine Maschinengewehre mit hoher Manövrierfähigkeit, schwer schießende Maschinengewehre Unterstützen Sie Ihr Team oder Ihre Sturmgewehrtechniker, um Sie ins Getümmel zu stürzen. Mit Büchsenmacher können Sie wirklich eine unendliche Vielfalt an Waffen herstellen und Ihre Kreationen auch mit denen der GRFS-Community vergleichen.
Was die verschiedenen Spielmodi betrifft, haben wir über das Titelmenü Zugriff auf Kampagne, Guerilla und Mehrspielermodus.

Der Kampagnenmodus sowie der Hauptmodus des Spiels basieren auf einer gut artikulierten Handlung mit Thriller-Umrissen und haben den schönen Vorteil, dass er mit anderen menschlichen und nicht-PC-Spielern gespielt werden kann, die von der CPU gesteuert werden Nach der Auswahl geeigneter Teamkollegen könnte sich dies als interessanter Schachzug und vor allem als Möglichkeit erweisen, das Spielerlebnis im Hauptmodus abwechslungsreicher und unterhaltsamer zu gestalten, als es ohnehin schon im „Solo“ gespielt wird.
Der Guerilla-Modus ist nichts anderes als der Wellenspielmodus oder Überlebensmodus, wie Sie ihn nennen.
Ihre Aufgabe wird es sein, das Hauptquartier mit Ihrem Geist zu beschützen, Wellen von Feinden abzuwehren und von Welle zu Welle Zugriff auf Boni und neue Waffen zu haben … eine Herausforderung, die sich als ausreichend herausfordernd und unterhaltsam erweisen wird … Werden Sie es schaffen, 50 Wellen zu erreichen?

Zu den Schwierigkeitsgraden kann man sagen, dass sie im Vergleich zu den „klassischen“ Schwierigkeitsgraden recht unterschiedlich sind, stattdessen kann eine gesonderte Diskussion für den „Elite“-Schwierigkeitsgrad geführt werden, der auf den ersten Blick mühsam und unspielbar erscheinen mag. Dies liegt daran, dass der Übergang vom Veteranen-Schwierigkeitsgrad zum Elite-Schwierigkeitsgrad stark dadurch gekennzeichnet ist, dass Sie von Ihren Teamkollegen nicht geheilt werden können, egal ob es sich um menschliche PCs oder CPUs handelt, und dass auch ein Maschinengewehrangriff ausreicht, um Sie dorthin zu schicken die andere Welt.
Der sehr hohe Schwierigkeitsgrad auf Elite-Niveau könnte zu zwei klassischen Konsequenzen führen: Er führt dazu, dass der Spieler mit durchschnittlichem Level damit zufrieden ist, das Spiel auf Veteranen-Niveau abgeschlossen zu haben, und sich daher anderen Spielmodi widmet, beispielsweise dem sehr unterhaltsamen und unendlichen Mehrspieler; Auf der anderen Seite wird es den Hardcore-Spieler dazu verleiten, eine komplexe Herausforderung anzunehmen und ihn wirklich dazu bringen, jede einzelne Bewegung zu planen und jedes einzelne Detail der Karte so gut wie möglich zu studieren, um alle Missionen des Spiels abschließen zu können Beende die Geschichte von Ghost Recon Future Soldier auch im Elite-Schwierigkeitsgrad.

GRAFIK UND TON:

Der Audiobereich ist sehr gut gelungen, die Musik ist sehr schön und verleiht dem Spiel die richtige Atmosphäre; Die Synchronisation, die Ubisoft uns zur Verfügung gestellt hat, ist von ausgezeichnetem Niveau, komplett auf Italienisch gesprochen und wirklich gut gemacht, sehr gut aufeinander abgestimmte Stimmen zwischen den Charakteren und klare und leicht verständliche Gespräche.
Zum Ton dieses Titels kann nur eine Anmerkung gemacht werden, in Bezug auf den Klang der Schüsse der verschiedenen Waffen, die uns während des Hauptabenteuers und des Mehrspielermodus zur Verfügung stehen werden; Vielleicht hätten die Entwickler etwas mehr tun können, um basierend auf der von uns verwendeten Waffe realistischere und differenziertere Schüsse zu erzeugen, da der Klang des Schusses von einer Waffe zu einer anderen Waffe derselben Kategorie oft ähnlich erscheint
Auf grafischer Ebene muss man sagen, dass dieses neue Ghost Recon großartig gemacht ist, großartige Grafiken aus allen Blickwinkeln.

Von den Charakteren bis zu den Schauplätzen, über die großartige Gestaltung der Waffen und die Sorgfalt bei der Entwicklung des optischen Tarnsystems (das sehr MGS-typisch ist … und das es Ihnen oft ermöglicht, ein schweres Feuergefecht zu vermeiden, indem Sie es in eine einfache Abfolge umwandeln). von schnellen Hinrichtungen mit starkem Stealth-Charakter), ist es wirklich schwer, sich über den grafischen Aufwand zu beschweren, den die Jungs von Ubisoft geleistet haben.
Das Spielerlebnis, das an sich schon großartig ist, wird durch eine großartige Charakterisierung der Charaktere und eine erkennbare Aufmerksamkeit, die der Schaffung von Spielumgebungen und -szenarien gewidmet wird, bereichert; Wahrscheinlich kann man diesen neuen Titel der Tom-Clancy-Saga auf grafischer Ebene als einen der besten bezeichnen, die bisher auf dem Markt erhältlich sind.

MEHRSPIELER:

Ein weiterer sehr wichtiger Pfeil, der diesem hervorragenden Titel zur Verfügung steht, ist der Online-Mehrspielermodus, der sich in verschiedenen Arten von Spielen entfaltet.
Vergessen Sie DM oder DMS gleich, etwas Vergleichbares werden Sie hier nicht finden.
Es gibt 4 Spielmodi, bei denen es jeweils um die Erfüllung von Zielen geht, um Ihrem Team Punkte zu sichern und so das Spiel zu gewinnen.
Der Konfliktmodus beinhaltet eine Abfolge zufälliger Ziele auf der Karte (Vorräte besorgen, EMP zerstören usw.), und das Erreichen dieser Ziele kann Ihnen oft nicht nur Punkte, sondern auch echte Boni und Vorteile für Ihr Team einbringen.

Der Täuschungsmodus versetzt die Angreifer in die Lage, drei feindliche Ziele zu sabotieren, die von den Verteidigern beschützt werden müssen. Allerdings sind zwei gleiche Ziele tatsächlich nur Täuschungen in Spielen, die 15 Minuten dauern, und können daher bereits ab der Dauer leicht als Täuschungen dienen Geben Sie Ihnen eine echte Vorstellung davon, wie sich das Online-Spiel in diesem Titel im Vergleich zu konkurrierenden Shootern diametral entgegengesetzt entwickelt.
Der Sabotagemodus sieht das Vorhandensein einer Bombe auf der Karte vor, einer Bombe, die jedes Team zu ihrer eigenen machen und in der gegnerischen Basis platzieren möchte. Hier können die Spiele lange dauern, aber auch nur ein paar Minuten, falls einer von ihnen passiert Die beiden Teams sollten aus unfähigen Leuten bestehen (und es wird passieren, leider wird es passieren).
Der Belagerungsmodus beinhaltet keine Respawns, ein Team greift an und das andere verteidigt Ziele; Der Gewinner ist, wer das Ziel erobert, wer es verteidigt oder einfach wer am Leben bleibt. Dieser Modus kommt dem reinen Teamspielkonzept von GRFS sehr nahe.

Die Spielkarten sind alle hervorragend gestaltet und sehr umfangreich, das Spiel wird durch einen hervorragend gestalteten Code unterhaltsam gemacht, der allerdings sporadisch zu sehr lästigen Signalverzögerungen führen kann. In diesen Fällen empfehlen wir dringend, das Spiel sofort zu verlassen, da sonst die Gefahr eines Geschwürs besteht.
Nur Übung macht dich perfekt. Die ersten paar Spiele könnten von einer Reihe ärgerlicher Todesfälle geprägt sein, einfach weil du entweder die Karte nicht kennst oder nicht über die richtige Ausrüstung verfügst, um den Zusammenstößen angemessen zu begegnen … verliere nicht den Mut und die Befriedigung wird bald kommen!
SCHLUSSFOLGERUNGEN:
Ghost Recon Future Soldier ist ein fantastischer Titel, aber wenn es einerseits für alle FPS-Fans ein Vergnügen ist, im Einzelspielermodus zu spielen, könnte es andererseits im Mehrspielermodus diejenigen enttäuschen, die reine Action der Taktik, Koordination und Arbeit vorziehen Teamfähigkeiten, die bei Multiplayer-Spielen oft erforderlich sind, um den Sieg nach Hause zu bringen.

Das Spiel selbst ist fantastisch und gilt als einer der besten Titel auf dem Markt und wahrscheinlich als einer der besten drei, die in den letzten Monaten veröffentlicht wurden.
Ein hervorragender Audioteil und eine großartige Grafik machen das Spiel, das bereits mit einer hervorragenden Handlung im Tom-Clancy-Stil geschmückt ist, noch besser. Die Langlebigkeit des Titels wird nicht nur durch die 12 Stunden Spielzeit garantiert, die zum Beenden des Spiels erforderlich sind, sondern auch durch den Elite-Schwierigkeitsgrad, den Guerilla-Modus und vor allem durch den Mehrspielermodus, der Ihnen in Verbindung mit Gunsmith nie aufhören wird Zufriedenheit und Spielerlebnisse unterscheiden sich durch die gefährlichsten und tödlichsten Waffen, die Sie herstellen und auf das Schlachtfeld bringen können, um Ihre unglücklichen Feinde zu feiern.

Wenn Sie genug von Campern und Babysoldaten haben, die leicht fluchen, machen Sie eine Online-Tour mit Geistern … wenn Sie sich wirklich verletzen wollen, können Sie Ihr Blut bei anderen FPS ganz einfach wieder vergiften, wie Sie es bisher getan haben 😉

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a knowledgeable individual with a deep passion for technology and Linux. After studying at Munich University of Applied Sciences, Victor embarked on a journey with Linux that spans over two decades. Since the late 90s, he has been immersed in the world of Linux, building and configuring Linux-based systems with expertise dating back to 1997. With a versatile skill set, Victor serves as a software engineer, sysadmin, and programming language enthusiast. Beyond his technical pursuits, he is an avid reader and a friend to animals worldwide. While unable to type with boxing gloves on, he excels as an amateur organizer and an insightful analyst, consistently seeking innovative solutions in the digital realm.