BGS 2023 – Wir haben STALKER 2 gespielt, ein vielversprechendes Spiel, selbst inmitten eines widrigen Szenarios

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Eines der unveröffentlichten Spiele, die auf der BGS 2023 verfügbar waren, war STALKER 2. Das Spiel des ukrainischen Studios GSC Game World hat mit zahlreichen Problemen zu kämpfen, zumal es seit Februar letzten Jahres direkt vom Krieg Russlands betroffen ist. Unter anderem gab es Leaks über den Build des Spiels, von dem die Entwickler behaupten, dass er von russischen Hackern durchgesickert sei.

Bei dem Spiel, das Ende dieses Jahres stattfinden sollte, aber auf das erste Quartal 2024 verschoben wurde, verließen viele Mitglieder des Teams Kiew und machten sich auf den Weg ins benachbarte Polen, um das Spiel fortzusetzen, während einige andere im Land blieben hat die Entwicklung mit mehr Turbulenzen beschert, als es bei jedem Spiel üblich ist.

Bei BGS hatten wir Zugriff auf einen Build von vor etwa anderthalb Monaten. Und da ich die Situation, in der sich die Entwicklung des Spiels befindet, völlig verstand, hatte ich beim Spielen natürlich das Gefühl, etwas sehr gut gemacht zu haben, aber gleichzeitig den Eindruck eines unvollendeten Produkts zu vermitteln. Ich erkläre. Während das Gameplay agil ist und sehr viel Spaß macht, vermittelten die Texturen nicht die Sicherheit einer so beeindruckenden Grafik wie die vor Monaten gesendeten Bildschirme.

Wenn einerseits die Animationen cool sind und die Dreharbeiten wirklich Spaß machen, hatten wir andererseits manchmal das Gefühl, ein Spiel von vor sechs Jahren zu spielen. Aber auch hier gilt, dass wir die Probleme im Zusammenhang mit der Entwicklung des Spiels voll und ganz verstehen und auch davon überzeugt sind, dass das, was sie der Öffentlichkeit bringen wollten, sich mehr auf das Gameplay als auf die Grafik konzentrierte und dass jeder nach dem Besten innerhalb des Spiels streben wird Ihren Kontext, egal ob auf dem PC oder der Konsole.

In der etwa 20-minütigen Demo kam es bei mir auch zu mehreren Abstürzen beim Erkunden der Karte. Dies sind Probleme, von denen ich glaube, dass sie nicht in der endgültigen Version enthalten sind, und ich hoffe auch, dass sich das Team die nötige Zeit nimmt, um sich mit diesen technischen Problemen zu befassen. Trotz des Gefühls, ein unfertiges Produkt zu sein, war die Bilanz positiv. Denn das Gameplay, das für ein Spiel dieser Art unerlässlich ist, macht wirklich Spaß.

Es ist einfach, zu zielen, zu schießen, Ihre Feinde zu treffen, wo immer Sie wollen, und sich ohne größere Probleme in der Szene zu bewegen. Auch das Navigieren durch die Spielwelt ist sehr einfach und interessant, wobei ich zumindest in der Demo bereits das Gefühl hatte, dass es viel Inhalt geben wird, da es für jeden, der sie erkunden möchte, verschiedene Nebenmissionen gibt.

STALKER 2: Heart of Chronobyl soll im ersten Quartal 2024 erscheinen, mit Versionen für PC und Xbox Series X|S. Das Spiel wird auch im Game Pass verfügbar sein.

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a knowledgeable individual with a deep passion for technology and Linux. After studying at Munich University of Applied Sciences, Victor embarked on a journey with Linux that spans over two decades. Since the late 90s, he has been immersed in the world of Linux, building and configuring Linux-based systems with expertise dating back to 1997. With a versatile skill set, Victor serves as a software engineer, sysadmin, and programming language enthusiast. Beyond his technical pursuits, he is an avid reader and a friend to animals worldwide. While unable to type with boxing gloves on, he excels as an amateur organizer and an insightful analyst, consistently seeking innovative solutions in the digital realm.