Die Wahrheit ist, dass Musik schon immer mit Videospielen verbunden war. Von den Anfängen mit den unterschiedlichsten Piepstönen, die primitive Musik lieferten, über die Ära der Synthesizermusik, die viele Leben prägte, bis hin zu aktuellen Soundtracks, orchestriert und komponiert wie eine gute Musikplatte. Ganz zu schweigen von Musikspielen wie Tanzspielen oder Spielen wie Guitar Hero, Rock Band oder Rocksmith.
Daher war Rolands Anwesenheit beim BGS 2023 normaler, als es scheint. Anstelle von Konsolen, Spielen und dergleichen brachte der Raum Keyboards, Schlagzeug, DJ-Equipment und ein interessantes Softwaresystem mit, das es Musikern über den Roland Cloud Manager ermöglicht, ihre Möglichkeiten mit einer Sammlung von Apps zu erweitern, die Ihnen bei der Erstellung helfen neue Klänge, verbessern Sie Ihr Erlernen des Instruments und vieles mehr.
Als ich am Stand sprach, verstand ich, dass Roland sich dieser Nähe zu Gamern bewusst ist, die im Allgemeinen ihre Lieblingslieder hören, während sie spielen oder sogar ein Instrument spielen. Es ist nicht schwer, Leute zu finden, die Spiele und auch einige Instrumente mögen, was sich in einer großen Präsenz von Menschen im Raum der Marke widerspiegelte, die Schlagzeug oder Keyboard spielten oder die dort verfügbaren Synthesizer und DJ-Instrumente ausprobierten.
Diese Nähe zwischen Spielen und Musik könnte in Zukunft zu guten Ergebnissen führen. Schließlich sprechen wir über ein Szenario, das in Brasilien wächst, nämlich die Entwicklung von Spielen, ganz in der Nähe eines anderen Universums, in dem wir Brasilianer eine Referenz sind, nämlich die Musik. Je mehr Musiker an Spielen beteiligt sind, desto größer sind daher die Chancen auf gute Soundtracks, nicht nur für brasilianische Spiele, sondern auch für solche, die im Ausland produziert werden, wodurch unsere Präsenz auf der ganzen Welt weiter ausgebaut wird.
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