PS4 PRO weist Designprobleme auf, die die Leistung beeinträchtigen

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Die PS4 PRO ist bis heute die leistungsstärkste von Sony entwickelte Maschine, aber es scheint, dass diese aufgefrischte Version der PS4 aus architektonischer Sicht unausgewogen ist und die Kapazität der Maschine ernsthaft beeinträchtigt.

Und es scheint, dass Sony die GPU der Konsole verbessert hat, ohne jedoch CPU und RAM zu aktualisieren, was die zukünftige Leistung beeinträchtigt.

Wenn wir uns die technischen Spezifikationen von PS4 und PS4 PRO ansehen, sehen wir, dass der Prozessor derselbe bleibt, JAGUAR 8 Kerne, die Taktfrequenz leicht von 1,6 GHz auf 2,1 GHz erhöht und die Leistung des RAM von 8 DDR5 Gigabyte erhöht wird.
PS4:

CPU: 8 Jaguar-Kerne 1,6 GHz
GPU: AMD GCN, 18 CUs 800 MHz (entspricht Radeon HD 7850)
RAM: 8 GB GDDR5, 176 GB/s

PS4 Pro:

CPU: 8 Jaguar-Kerne 2,1 GHz
GPU: 4,20 TFLOPs Polaris GPU
RAM: 8 GB GDDR5, 218 GB/s

Dies bringt Entwicklungsteams für PS4 Pro in Schwierigkeiten, da sie gezwungen sind, Spiele zu entwickeln, die ständig mit 60 Bildern pro Sekunde und nativem 1080 laufen, aber durch die „Vergesslichkeit“ von Sony, nicht nur die GPU, sondern auch die CPU zu aktualisieren, eingeschränkt sind.

Tatsächlich hat Digital Foundry erklärt, dass „Rise of the Tomb Raider“ nicht auf nativem 1080 mit 60 Bildern pro Sekunde ausgeführt werden konnte.

Aus diesem Grund geht man davon aus, dass die überwiegende Mehrheit der Spiele von der klassischen PS4 neu skaliert wird, genau das Gegenteil von dem, was man erwarten würde. Die Ankündigung von Project Scorpio durch Microsoft für nächstes Jahr hat möglicherweise dazu geführt, dass Sony überstürzt eine unausgegorene PRO-Version herausbringt.

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