Feueruhr Es ist ein Indie-Titel Entwickelt von Campo Santo und veröffentlicht vom Distributor Panic, das heute sowohl auf PC als auch auf PlayStation 4 veröffentlicht wurde. Leider präsentiert sich das Spiel auf letzterer Leistungsprobleme.
Probleme sind auf den verwendeten Motor zurückzuführen für dieses Spiel Unity, und offenbar hängen sie mit der Software- und Plattformkompatibilität zusammen; etwas, das rutscht aus der Hand von Campo Santo. Das Unternehmen hat jedoch bestätigt, dass es mit Sony und Unity zusammenarbeitet, um das Problem zu lösen. so schnell wie möglich.
Diese waren die Worte des Unternehmens:
Wir arbeiten derzeit mit Sony und Unity zusammen und arbeiten daran, die Leistung von Firewatch auf PS4 zu optimieren.
Es ist etwas kompliziert, weil es die Teamarbeit aller Partner erfordert (wir können es nicht alleine lösen, wie etwa einen Fehler im Spiel), aber wir werden auf jeden Fall weiterhin alle Plattformen mit allen Inhalten und Patches patchen, die wir veröffentlichen können.
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