BattleBit Remastered-Test

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Langsam erscheint es ungewöhnlich und frisch, wenn jemand einen Fisch möchte, also in ein Geschäft mit der Aufschrift „Fischladen“ geht, nach einem Fisch fragt und ihm dann ein Fisch für einen Preis hingestellt wird. Keine Anmeldung, keine Kundenpunkte, keine Fischsammelaufkleber, kein Fisch-Upgrade, keine Fisch-Roadmap, kein Fischladen-Konto, keine Fisch-Mikrotransaktionen oder „Halfway wurde ein Oktopus, kannst du bleiben?“ – Nun, in unserem Fall ist dieser Tierarztfisch der BattleBit. Er schwimmt nicht, aber er schießt ziemlich gut.

Und der letzte Satz ist bereits eine prägnante Erklärung dafür, wie dieser Roblox-artige Battlefield-Ernst, entwickelt von etwa vier Leuten, in die Prärie eindrang und dann mit diesem Schwung dahinter im Rückspiegel bei den Big Names of the Staub aufwirbelte Genre. Das Spielprinzip ist ganz einfach: Für 15 Euro erhält der Spieler drei Spielgrößen (127 Spieler gegen 127, oder dasselbe bei 64er- und 32er-Teams), sechs wählbare Klassen sowie eine Handvoll Kurse, die man freischalten kann Zusätzliche Level durch das Sammeln von Erfahrungspunkten und Frags. Waffen und deren Zubehör. Die Strecken sind relativ vielfältig, die bebaute Umgebung kann weitgehend zerstört werden oder es kommt zusätzlich zu den Schlachten am Tag auch in der Nacht zu Schlachten.

Die Bewegung des Spielers auf dem Gelände ist einfach und schnell, er kann Fahrzeuge benutzen, Kletterseile benutzen, Schutzräume bauen und Stützpunkte aufbauen. Die Kombination aus Bewegung, Animationen und Waffeneinsatz führt zu einem rasanten, einfach zu bedienenden, mörderischen und dennoch unbeschwerten Arcade-Gameplay mit ein oder zwei kleinen Ideen (z. B. genaues Führen von Magazinen und Munitionsentschädigung), wo die Der Spieler wird in der Regel mit seinen eigenen Grafiken durch BattleBit Remastered geführt, insbesondere mit Charaktermodellen, die wirklich eine beträchtliche Menge Weihwasser erfordern.

Das Gameplay steht auf einem so stabilen Fundament, dass es nicht zu sehr schmerzt, die Augen vor später auftretenden Unannehmlichkeiten zu verschließen. Beispiele hierfür sind schwache Geräusche, die Unbeholfenheit einiger Aktionen (z. B. das Werfen von Granaten), das Fehlen voreingestellter Charaktere, ein gewisses Ungleichgewicht der Charakterklassen oder Anomalien bei den Parametern von Waffen und Zubehör sowie deren Freischaltreihenfolge. Diese werden vermutlich vom Entwicklungsteam noch modifiziert, aber einerseits kann ich im Rahmen ehrlicher Informationen nicht auf die ungewisse Zukunft berufen, und andererseits muss ich das auch nicht tun: Auch im jetzigen Zustand, BattleBit Remastered war mehr als fähig, mich wieder in ein Genre zurückzuholen, das ich irgendwo auf dem Höhepunkt von Battlefield Vietnam verlassen hatte. und die Anzahl der Spieler deutet zumindest darauf hin, dass es sich hierbei nicht nur um einen Ausreißer-Messfehler handelt.

Auch wenn die unzusammenhängenden Elemente der Spielmechanik eigentlich nichts Revolutionäres oder auch nur einigermaßen Neues aufweisen, ist die Gesamtumsetzung dennoch in der Lage, zu erreichen, dass etwa zweihundertfünfzig Personen pro Spiel ahnungslos den Feuerknopf drücken, die Mine legen und fahren B. mit dem Hubschrauber, hüpfen Sie mit einem Maschinengewehr durch die Schützengräben oder scannen Sie die Dächer mit einer Wärmebildkamera auf der Suche nach Duplo-Figuren mit abscheulichen Gesichtern. Obwohl es natürlich ist, dass BattleBit Remastered nicht jedermanns Sache ist, lohnt es sich, sich von den Screenshots nicht beunruhigen zu lassen und dem Spiel eine oder zwei Stunden Spielzeit zu geben. Es besteht eine erträgliche Chance, dass es dem Sommer eine unerwartete Erfrischung bringt.

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Meet Owen Cox, a passionate gamer with a rich history in the world of gaming. From owning nearly every console since the Atari 2600 to indulging in gaming for over two decades, Owen's love for gaming knows no bounds. With experience in gaming retail, he has had the opportunity to immerse himself in the vibrant gaming community and share his expertise with fellow enthusiasts. Additionally, Owen has worked at Deloitte USI, honing his professional skills in a dynamic environment. Currently, as an Inventory Specialist at Best Buy, he continues to contribute to the ever-evolving landscape of technology and gaming.