ASUS ROG Ally Test – Was bist du wirklich?

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Am Anfang war Nintendo, das die Switch erschuf. Zum Zeitpunkt ihrer Einführung war sie eine ausgezeichnete Handheld-Konsole, viele Leute staunten über ihre Leistung, wie viel man mit so einer teuren Hardware erreichen kann – und natürlich bewunderten sie auch ihren hybriden Charakter. Fleißige chinesische Ingenieure versuchten, den tragbaren Teil zu kopieren – einige basierten auf Android, andere auf Windows-Basis. Es folgten immer bessere und schlechtere Versuche, bis die seltsamen Herren von Valve etwas Ähnliches erfanden: das Steam Deck. Dieser lässt sich zwar auch unterwegs abseits des Stromnetzes nutzen, lässt sich aber mit einem einfachen Dock wie bei der Switch in einen Desktop-Rechner verwandeln – nur bekommt man hier, wenn man ihn wirklich will, praktisch einen Computer dazu Ihr Geld, nicht nur ein Spielautomat. Und jetzt ist ASUS mit einer eigenen Lösung da – und natürlich hat es mehr versprochen als alle anderen.

Das getestete ASUS ROG Ally-Modell ist das leistungsstärkste: Es verfügt über einen 8-Kern-16-Thread-Zen-4-basierten AMD-Ryzen-Prozessor und die integrierte GPU ist eine RDNA-3-basierte Radeon-IGP (es wird eine 6/12-Version geben). auch mit einer etwas bescheideneren GPU). Es wird von 16 GB RAM und einer 512 GB SSD begleitet, und der 7-Zoll-Bildschirm ist ein IPS-Panel, Full-HD-Auflösung, 120 Hz, FreeSync, Touchscreen. Der Arbeitsspeicher ist nicht erweiterbar und mit einer microSD-Karte kann dem Gerät zusätzlicher Speicherplatz hinzugefügt werden.

Normalerweise lege ich nicht viel Wert auf das Gewicht, aber da eines der Hauptmerkmale von Ally das Handhalten ist, sollten diese Informationen in einen gewissen Kontext gestellt werden: 608 Gramm – leichter als der direkte Konkurrent Steam Deck (der 669 Gramm wiegt) , aber das Zwei-Hybrid-Switch-Modell (die einfache Version wiegt 399 Gramm und die OLED-Version wiegt 422 Gramm). Auf Dauer ist es daher ermüdender, es in der Hand zu halten als der japanische kleine Retter, aber unerträglich ist es nicht. Das merkt man, weil man sich auch um die Ergonomie gekümmert hat. Das eingebaute Gamepad verrichtet seine Arbeit hervorragend, besonders hervorheben möchte ich die Hall-Sensor-Trigger, da diese sehr leichtgängig zu bedienen sind. Als Extra haben wir noch zwei programmierbare Tasten bekommen.

Sein Design zeigt auch, dass es sich nicht um eine gewöhnliche Maschine handelt, und obwohl ich das übliche Testpaket darauf hätte ausführen können, sah ich darin keinen großen Sinn. Natürlich ist dies ein starkes Gerät in seiner Kategorie, aber es wäre unfair, es mit „normalen“ Laptops und Desktop-PCs zu vergleichen. Aber um seine Leistung einordnen zu können, wurden natürlich einfach ein PC Mark und ein 3D Mark Time Spy gefahren… Und ich war überrascht: Auch der Port Royal hat erfolgreich bestanden! Anhand der PC-Mark-Ergebnisse lässt sich erkennen, dass dieses Gerät auch für den allgemeinen Gebrauch verwendet werden kann (im Internet surfen, Filme schauen usw. – tatsächlich habe ich ein bisschen damit aufgelegt und es kam damit gut zurecht) – aber mehr dazu später. Bei Spielen scheitert es, denn ohne Kompromisse geht es in vielen Fällen nicht…

Raytracing fällt trotz des erfolgreichen Laufs von Port Royal natürlich aus, leider übersteigt es die Möglichkeiten der Hardware. Daran ist an sich nichts auszusetzen, kleinere Titel (z. B. Absolute Drift, Cuphead) laufen bei maximalen Einstellungen mit bis zu 120 fps im Akkubetrieb flüssig. Sie sind etwas komplexer als beispielsweise Ghostrunner, Alien: Isolation oder Divinity: Original Sin 2, sie bleiben tendenziell bei etwa 60, wenn keine Steckdose in der Nähe ist, aber der zusätzliche Kakao kann dies natürlich auch deutlich erhöhen. Mortal Kombat 11, Doom Eternal und Cyberpunk 2077 können bereits mit mittleren bis hohen Einstellungen erfreuliche Geschwindigkeiten erzeugen – hier ist es besser, die Saitengeschwindigkeit anzugeben, um stabiler und schneller zu laufen.

Nehmen wir an, dass ich bei MK11 sehr überrascht war, dass man die andere Person auch im Akkubetrieb mit stabilen 50 fps in Stücke schlagen konnte, aber bei Doom Eternal fühlte sich die Geschwindigkeit um die 40 fps schon so an, als würde sie nicht zum Tempo des Spiels passen so gut. Natürlich, worüber ich mich beschwere: Auf der Switch laufen diese Titel mit deutlich geringeren Grafikeinstellungen bei 30 fps, selbst wenn sie angedockt sind – aber das ist ja schon ein gut 6 Jahre altes Zeug… Cyberpunk ist eh nicht drauf, hier ist es, bi -bi-bi! Und in der Stadt kann es beim Spielen mit Akku auf etwa 30 fps sinken, wenn wir aber unterwegs sind, dann sind es 40 – und wenn wir ans Stromnetz angeschlossen sind, tanzt es ganz schön um die 60.

Wenn Windows 11 die Seele des Systems ist, stellte sich für mich unweigerlich die Frage: Inwieweit könnte Ally einen Laptop ersetzen? Anfangs dachte ich, dass es sich für den reinen Content-Konsum vielleicht genauso gut eignet wie ein Tablet – doch hier kommt die Gewichtsfrage ins Spiel: Es ist einfach bequemer, dafür ein Smartphone zu nutzen. Und wenn ich daraus einen Desktop-Computer mit einem Typ-C-Dock verwandle? Es ist nicht schlecht, nur reicht die Leistung nicht aus. Natürlich ist es auch möglich, die Asus XG Mobile Docks zu verwenden, bei denen eine separate GPU (Radeon 6850M XT oder GeForce 4090) das Leistungsniveau anhebt – der Preis des gesamten Systems wird also hoch.

Und was ist mit dem Steam Deck? Nun, es ist billiger, aber die gebotene Leistung ist nicht mit der von Ally vergleichbar (4 Kerne/8 Threads Zen 2-basierte CPU funktioniert in dieser Maschine, kombiniert mit RDNA 2-basierter Radeon IGP; das Display hat auch nur eine Auflösung von 1280*800 und 60 Hz). ), und die Maschine wird mit Valves eigenem Arch Linux-basierten Betriebssystem geliefert. Es ist bereits verständlich, warum es so viel kostet, und ASUS hat das Ally preislich recht gut positioniert – allerdings nur in seinem eigenen Bereich (ich denke, die Switch spielt in dieser Hinsicht in einer anderen Liga).

Natürlich lohnt sich der Kauf des 315.000 HUF teuren ROG Ally dennoch für alle, die ein leicht tragbares Gaming-Gerät suchen und über eine umfangreiche Spielesammlung auf mehreren PC-Plattformen verfügen. Es lohnt sich möglicherweise nicht, dieses Gerät als Hauptgerät zu kaufen – in etwa auf diesem Preisniveau gibt es schnellere Gamer-Laptops der Einstiegsklasse mit einem weitaus besser nutzbaren (sprich: größeren) Display. Andererseits ist die Switch möglicherweise aufgrund ihrer besseren Portabilität und der viel günstigeren Hardware eine bessere Wahl als die Ally – obwohl der Aufbau der Spielebibliothek dort möglicherweise mehr kostet. Leider hatte ich persönlich noch kein Glück mit Steam Deck, aber aus meiner Sicht ist die Hardware selbst zwar günstiger, aber auch schwächer, und aufgrund des Linux-basierten Betriebssystems ist es nicht sicher, dass alle unsere Spiele wird eine ganze Weile ohne Probleme darauf laufen (man kann natürlich auch Windows darauf installieren, aber nur halboffiziell: Valve stellt zwar Treiber zur Verfügung, aber keinen Produktsupport) – plus die Frage: Was ist mit keinem? -Steam-Spiele, die beispielsweise auf Epic, Battle.net, GOG, Ubisoft, Microsoft oder EA verfügbar sind, haben sie?

Das vorgestellte Produkt wurde von ASUS Ungarn ausgeliehen.

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