Das versteht sich von selbst Die Erwartungen zu Battlefield 1 sind wirklich hoch, wenn man bedenkt, dass der am 6. Mai veröffentlichte Game-Trailer bereits über 30 Millionen Aufrufe hatte und damit zum Electronic Arts-Video mit wurde die meisten Besuche in der Geschichte und natürlich ein Zeichen dafür, dass das Unternehmen den Weg gegangen ist, den seine Fans gesucht haben.
Allerdings ist dies Es war nicht immer eine Tatsache., sondern eher eine „riskante Entscheidung“, die das Unternehmen von Anfang an nicht allzu sehr überzeugt habe. Dies wurde vom Executive Vice President von Electronic Arts, Patrick Söderlund, bestätigt, der während des letztes Treffen Einer der Investoren des Unternehmens gab zu, dass er die Idee für den Ersten Weltkrieg, als er ihn erhielt, sofort ablehnte, weil er der Meinung war, dass es auf keinen Fall ein lustiges Spiel werden würde.
Sind waren die Worte aus Söderlund:
Als mir das Team die Idee eines Zweiten Weltkriegs vorstellte, lehnte es diese sofort ab. Was ich ihnen sagte war: „Der Erste Weltkrieg ist ein Stellungskrieg, es kann keinen Spaß machen, ihn zu spielen.“ Aber das Team blieb bei der Idee, dass es Spaß machen könnte, und entwickelte eine kurze Demo, die mich ein wenig davon überzeugte, dass dies der richtige Weg war.
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