Agatha Christie – Mord im Orient-Express-Test

9 Min Read

In meinem letzten Artikel ging es auch um ein Poirot-Spiel, daher kann ich mit Sicherheit sagen, dass Agatha Christie abgeladen wird. Was mir überhaupt nichts ausmacht. Ich liebe ein gutes Abenteuerspiel, insbesondere Detektivspiele. Normalerweise haben sie eine gute Story, aber mich interessiert immer die Spielmechanik: Wie schaffen es die Entwickler, nicht nur linear durch die Story voranzukommen, sondern auch zu beweisen, dass wir die Machenschaften durchschauen und verstehen können, wer misstrauisch ist und warum? Im Fall von Poirot werden diese Minispiele, was auch immer die Mechanik sein mag, natürlich immer als graue Gehirnzellen bezeichnet, wie der kleine Belgier regelmäßig sagt.

Aber aus einer Geschichte, die seit der Veröffentlichung des Romans bereits in zahlreichen Filmen und Abenteuerspielen adaptiert wurde, ein Spiel machen? Es war nicht ganz klar, ob wir uns darüber freuen würden oder nicht. Jeder, der nicht gestern geboren wurde und schon lesen kann, kennt die Geschichte genau und weiß, wer der Mörder ist. Wie wird das Spiel sein? Ich hoffe, dass sich diese Frage nicht nur bei mir, sondern auch bei den Lesern stellt. Also fangen wir damit an!

Die Entwickler des neuen Spiels „Agatha Christie – Mord im Orient Express“ haben die ursprüngliche Geschichte beibehalten. Sie haben es nur sehr wenig berührt. Sie haben nur ein oder zwei kleine Dinge geändert. Die Untersuchung ist also nicht so schwierig, da wir das Ergebnis kennen – Sie müssen nicht auf jedes Detail achten. Doch diese Basis – das Rückgrat des Spiels – macht nur ein Drittel der Spielzeit aus. Wir müssen ein weiteres Drittel mit einer neuen Figur lösen, einem amerikanischen Detektiv. Wir müssen den im Roman erwähnten Armstrong-Mord aufdecken und untersuchen. Während das dritte Drittel durch die Ereignisse nach der Geschichte des Romans gegeben ist. Der Zug kommt in Venedig an – wo er es im Roman versuchte – und die Ermittlungen werden in einem neuen Thread fortgesetzt.

Auch wenn wir die Geschichte hin und her kennen, lohnt es sich also, auch mit dieser neuen Adaption zu beginnen. Und natürlich werden die bekannten Teile auch nicht langweilig, sondern nur etwas einfacher. Und wenn der liebe Leser aus irgendeinem seltsamen Grund noch nie eine Verfilmung gesehen hat (und auch nicht das Glück hatte, den Roman zu lesen), dann ist das Spiel auf jeden Fall zu empfehlen, denn es basiert auf einer der besten Geschichten von Agatha Christie.

Und die Tatsache, dass das Ganze in unsere Zeit verschoben wurde, macht es nicht noch schlimmer. Eigentlich schon ein bisschen in der nahen Zukunft, denn wir befinden uns im Dezember 2023. Es ist eine wirklich seltsame Idee – und wir als Spieler haben ein bisschen das Gefühl, dass diese Änderung während der Entwicklung des Spiels erfunden wurde. Das Präsens fügt eigentlich nichts hinzu, aber es macht das Ganze sehr seltsam. Die Klamotten zum Beispiel sind überhaupt nicht 2023. Auch dann nicht, wenn die Träger der Kleidung ihre Smartphones aus der Tasche ziehen. Dann ist da noch der massive Schneefall, der für die Geschichte wichtig ist. So viel hat es auf dem Balkan seit Jahrzehnten nicht geschneit. Natürlich könnte es dieses Jahr passieren, aber ich wäre überrascht. Die Umgebung – der Innenraum des Orient Express – kann als Nostalgiereise erklärt werden, ist aber sehr anachronistisch. Obwohl es eine Tatsache ist, dass es zumindest im Detail ausgearbeitet ist. Im Gegensatz zu den äußeren Teilen: Belgrad – die Hauptstadt Serbiens – besteht aus drei Häusern und einer katholischen Kirche (Serben sind nicht katholisch).

Auch die Grafik ist ziemlich veraltet. Es gibt ein Orient Express-Abenteuerspiel aus dem Jahr 2006, und der Unterschied ist nicht offensichtlich. Es ist jedenfalls nicht schlecht: Die karikaturartigen Charaktere sind interessant bzw. lustig. Obwohl ich es überhaupt nicht geschafft habe, mich mit der Figur Poirot anzufreunden. In diesem Spiel ist der Protagonist kein fragiler belgischer Detektiv. Eher wie ein Birmingham-Herumtreiber, dem ich auf keinen Fall in einer dunklen Gasse begegnen möchte. Es zeigt nicht, dass seine Stärke nicht in seinen Muskeln, sondern in seinen grauen Zellen liegt.

Allerdings ist die graue Gehirnzellenschnittstelle – in der der spielmechanische Teil der Untersuchung stattfindet – in vielerlei Hinsicht viel besser als in den beiden Teilen des Poirot-Neustarts (The First Cases und The London Case): Es ist mehr sinnvoll herauszufinden, was womit verbunden werden muss. Darüber hinaus müssen wir nicht nur Ereignisse miteinander verbinden, sondern auch beweisen, dass wir verstehen, was passiert ist, und zwar mit ziemlich unterschiedlichen Minispielen. Ich liebe Detektivspiele und eines meiner liebsten Minispiele besteht darin, die Ereignisse in die richtige Reihenfolge zu bringen. Dies war auch in diesem Spiel enthalten, was – zumindest für mich – den Spielspaß stark schmälerte. Darüber hinaus bekommen wir die üblichen klassischen Rätsel. Aber sie sind auch ziemlich gut.

Normalerweise bewerte ich den Sound von Spielen nicht separat, da er für mich nicht so wichtig ist wie die Optik, aber in diesem Fall muss ich erwähnen, dass er aus irgendeinem Grund sehr schwach war. Auch die schauspielerische Leistung fällt recht spärlich aus, allerdings lässt die Qualität des aufgenommenen Tons auch durchaus Raum für Kritik. Hinzu kommt die Bewegung der Figuren, die eher an die Gestikulationen von Marionettenfiguren erinnert. Natürlich können wir in einem Adventure-Spiel kein teures Motion Capture erwarten, aber bereits im ersten Teil von Syberia bewegten sich die Charaktere lebensechter.

Es ist praktisch unmöglich, im bekannten Teil der Geschichte stecken zu bleiben. Aber in den neuen Teilen ist mir das ein paar Mal gelungen. Und da es vor der Veröffentlichung verständlicherweise kein Online-Playthrough gab, war ich gezwungen, selbst auszusteigen. Daher ein guter Tipp, mit dem man Staus vermeiden kann: Bei jeder wichtigen Sache (Hotspot) erscheint ein weißer Kreis mit einem Punkt. Und wenn alles (auch seine Unterabschnitte) untersucht wurde, wird es grau. Wenn also etwas weiß ist und wir meinen, wir hätten es schon angeschaut, dann lohnt es sich da reinzugehen und dort alles zu drücken. Einmal musste ich mir Fotos am Computer ansehen, und der nächste Schritt war mir anhand des Fotos klar, aber ich habe nicht auf den weißen Kreis gedrückt – deshalb hat es die Hauptfigur nicht bemerkt, und obwohl ich wusste, was zu tun war, es war nicht möglich.

Am Ende gab es noch ein paar negative Kommentare, aber ich denke, der Hauptpunkt ist, dass es den Entwicklern von Agatha Christie – Mord im Orient Express gelungen ist, eine bekannte Geschichte gekonnt in ein Spiel umzusetzen, so dass es so ist nicht langweilig, und es wurden auch zusätzliche Inhalte dafür produziert. Es ist klar, dass die Geschichte des großen britischen Schriftstellers im Mittelpunkt steht und dass das Zusatzprodukt niemals mithalten kann, aber die Tatsache, dass das Spiel nicht endet, wenn wir den Mörder nennen, ist ein großer roter Punkt. Im Vergleich zu den letzten beiden Poirot-Spielen sind die Minispiele und Rätsel deutlich bunter und unterhaltsamer gestaltet, was das Durchspielen der bereits bekannten Geschichte angenehm macht, was uns etwa 12 Stunden Spielzeit beschert.

Das Testexemplar wurde vom Spieleverlag zur Verfügung gestellt.

Hidden Through Time 2: Myths & Magic-Test – Diejenigen, die sich versteckt haben, und diejenigen, die es nicht getan haben, ich komme!

ASUS ROG Ally Test – Was bist du wirklich?

Pizza Possum Test – Linkshändige Beuteltiere

The Crackpet Show Happy Tree Friends Edition Test – Netter kleiner Bonus

Hercules DJControl Inpulse T7 Test – Die Welt dreht sich mit Ihnen!

Sonic Superstars-Test – Chilivili Porcupine

Forza Motorsport-Test – Ich halte den Mund meines Vaters …

Hercules DJControl Inpulse 200 Mk2 Test – Seien Sie nicht unhöflich!

Genesis Nitro 950 Gaming-Stuhl-Test

PAW Patrol World-Test

Detective Pikachu Returns Test – Der kaffeeliebende Detektiv schlägt erneut zu, aber warum?

SteelSeries Arctis Nova 4 Headset-Test

Total War: Test of Pharaoh – Trojanisches Pferd

Slaps and Beans 2 Test – Wir werden wieder wütend

Cyberpunk 2077: Phantom Liberty Test – Die Spezialmaschine des Präsidenten 2077

Baldur’s Gate 3 PlayStation 5-Test

Lenovo Tab P12 Pro Tablet-Test

Sigil of the Magi Test – Ein von Slay the Spire inspirierter Deckbuilder

Assassin’s Creed Mirage Test – Illusion, oder hat Ubisofts Cash Cow wirklich versucht, zu seinen Wurzeln zurückzukehren?

Whateverland-Test – Es ist schön, von hier aus zu gewinnen

Share This Article
Meet Umar Coleman, a professional with a wealth of experience in the realm of Linux administration and Unix systems. With a career spanning over two decades, Umar has honed his expertise as a Linux (Red Hat) admin since 2006, building on his earlier experiences with Unix systems from the 80s. Beyond his technical pursuits, he has ventured into radar research engineering and is also a dedicated teacher of Natural Family Planning. As a system administrator, Umar has been instrumental in ensuring the smooth operation of systems since 2005. With a passion for the web, he embraces hardcore web practices and excels as a social media specialist. A devoted music scholar, Umar constantly explores the diverse realms of music. As an entrepreneur, he pursues his ambitions while also indulging in his love for food as a wannabe food fan. In his leisure time, Umar enjoys gaming, immersing himself in captivating virtual worlds.