„Final Fantasy XV“ wird zum Start eine Auflösungs- und Leistungsverbesserung erhalten

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Final Fantasy XV-Regisseur Hajime Tabata kürzlich nahm an einem Interview teil um über das Spiel, seine Veröffentlichung, die neu veröffentlichte Platinum-Demo, die derzeit in dynamischer Auflösung auf PlayStation 4 läuft, und mehr zu sprechen.

Laut Tabata dynamische Auflösung auf PlayStation 4 und Xbox One begann als Experiment. Das Spiel wechselt derzeit auf PS4 zwischen Full HD und 900p, abhängig von der Ladezeit der Engine der Plattform. In der beliebten Duscae-Folge ist die erste Demo des SpielsWir erinnern uns, dass es auf der PS4 mit einer statischen Auflösung von 900p lief.

Tabata bekräftigte die Bedeutung Das hat die Auflösung und FPS für das Studio und versprach, dass das Team sich voll und ganz für die Verbesserung beider Funktionen einsetzen wird, je näher die Veröffentlichung des Spiels rückt nächsten 30. September. Auch wenn die Platinum-Demo auf PS4 und Xbox One ziemlich ähnlich aussieht, fügt Tabata hinzu, dass er nicht sicher ist, ob dies aufgrund des finalen Spiels noch der Fall sein wird technische Einschränkungen jeder Hardware.

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multifaceted individual driven by a thirst for knowledge and creative expression. Armed with an A.A. in Computer Science & Movie Production from Pasadena City College, Ivan is an aspiring author, pouring his imagination onto the pages of captivating stories. With a background as a retired scientist and chartered engineer, his passion for exploration and innovation knows no bounds. In a previous chapter of his life, Ivan served as a marine engineer on superyachts, navigating the seas and embracing the adventure that comes with it. Today, he continues to embark on a new journey, weaving tales that captivate the hearts and minds of readers worldwide.