Die Macher von Rocket League glauben, dass die Anpassung von Spielen an die PS4 Neo so wäre, als wäre es eine neue Konsole

2 Min Read

Eines der großen Gerüchte der letzten Monate, das während der E3-Messe Mitte Juni endlich enthüllt werden könnte, ist zweifellos die Einführung eines neuen PlayStation 4-Modells, der sogenannten PS4K, PS4.5 oder PS4 Neo. Eine Überarbeitung des aktuellen Desktops von Sony, die mehr Leistung und Rechenleistung bieten soll würde Entwickler dazu zwingen, Spiele in zwei Modi zu programmierendas Normal und das „Neo“, mit der Verpflichtung, dass alle in beiden Modellen funktionieren.

Die Kompatibilität der Titel wirft eine Frage auf zusätzliche Arbeit erforderlich Seitens der Entwickler glauben die einen, dass Sony die Adaption mit Tools erleichtern wird, die anderen meinen, dass selbst so viele Teams nicht glücklich darüber sein werden, das Spiel mit zwei Konfigurationen programmieren zu müssen.

In dieser zweiten Gruppe scheint es positioniert zu sein Psyonixdie Schöpfer des Populären Raketenligadie glauben, dass, wenn diese Doppelkonfiguration auftreten würde, die Studien Sie müssten die gleiche Arbeit leisten, als ob sie für zwei verschiedene Plattformen programmieren müssten. So äußerte sich Vizepräsident Jeremy Dunham:

Es wäre nicht viel besser oder einfacher als die Entwicklung für eine andere Plattform. Ob eine neue Entwicklungsplattform unterstützt wird oder nicht, wie viel Zeit investiert wird, wie viel Geld die Anpassung Ihrer Tools kostet … das sind alles Überlegungen, die alle Entwickler jederzeit und für jede zusätzliche Plattform, sei es Sony, anstellen müssen , Microsoft oder sogar das iPad.

| GamingBolt

Mehr als 14 Millionen Spieler für „Rocket League“

„Rocket League“ hat mehr als 7 Millionen verkaufte Spiele

Der Entwickler von „Rocket League“ weiß bereits, wie man Crossplay zwischen PS4 und Xbox One umsetzen kann

„Rocket League“ erscheint am 24. Juni physisch auf PS4

Das erste „Rocket League“-Update von 2016 fügt Artikelkategorien hinzu

„Rocket League“-Update 1.11 jetzt verfügbar

„Rocket League“ wird im Januar am häufigsten im PS Store gespielt

„Rocket League“ erreicht 11 Millionen Downloads

„Rocket League“ wird dieses Jahr eine physische Version haben

Das Batmobil wird bald in „Rocket League“ eintreffen

Es gibt bereits einen Termin für „Rocket League: Collector’s Edition“

Sie können das Batmobil jetzt in „Rocket League“ erhalten.

„Dying Light“ und „Rocket League“ geben Zusammenarbeit bekannt

Dies sind die Änderungen im neuen „Rocket League“-Patch

Der April-DLC „Rocket League“ wird weiter ausgebaut

Die „Call of Duty World League“ ist jetzt im PS4-Menü verfügbar

Alle Trainer der Premier League werden in „Fifa 17“ dabei sein

Share This Article
an accomplished IT professional with a wealth of experience in the high-tech industry. As the IT Team Lead for Validation and Embedded Software at Qualcomm, he leverages his expertise to drive innovation and ensure optimal performance. With a career spanning over 40 years in Silicon Valley startups and consulting, Henry has been at the forefront of technological advancements. From software engineering to management positions, his diverse skill set has enabled him to navigate the ever-evolving landscape of technology. Currently, as an IT Manager and Web Administrator, Henry continues to contribute his knowledge and expertise to shape the digital future.