Eines der großen Gerüchte der letzten Monate, das während der E3-Messe Mitte Juni endlich enthüllt werden könnte, ist zweifellos die Einführung eines neuen PlayStation 4-Modells, der sogenannten PS4K, PS4.5 oder PS4 Neo. Eine Überarbeitung des aktuellen Desktops von Sony, die mehr Leistung und Rechenleistung bieten soll würde Entwickler dazu zwingen, Spiele in zwei Modi zu programmierendas Normal und das „Neo“, mit der Verpflichtung, dass alle in beiden Modellen funktionieren.
Die Kompatibilität der Titel wirft eine Frage auf zusätzliche Arbeit erforderlich Seitens der Entwickler glauben die einen, dass Sony die Adaption mit Tools erleichtern wird, die anderen meinen, dass selbst so viele Teams nicht glücklich darüber sein werden, das Spiel mit zwei Konfigurationen programmieren zu müssen.
In dieser zweiten Gruppe scheint es positioniert zu sein Psyonixdie Schöpfer des Populären Raketenligadie glauben, dass, wenn diese Doppelkonfiguration auftreten würde, die Studien Sie müssten die gleiche Arbeit leisten, als ob sie für zwei verschiedene Plattformen programmieren müssten. So äußerte sich Vizepräsident Jeremy Dunham:
Es wäre nicht viel besser oder einfacher als die Entwicklung für eine andere Plattform. Ob eine neue Entwicklungsplattform unterstützt wird oder nicht, wie viel Zeit investiert wird, wie viel Geld die Anpassung Ihrer Tools kostet … das sind alles Überlegungen, die alle Entwickler jederzeit und für jede zusätzliche Plattform, sei es Sony, anstellen müssen , Microsoft oder sogar das iPad.
| GamingBolt
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