Wie viele von Ihnen wahrscheinlich bereits wissen, wird die diesjährige Veröffentlichung von Call of Duty erscheinen Anfang November Unter dem Namen Call of Duty: Infinite Warfare liegt dies daran, dass es in einer futuristischen und Science-Fiction-Realität spielt, in der es unter anderem folgendes zu bieten hat: Schlachten im Weltraumauf der Erde und auf anderen Planeten im Sonnensystem.
Wir haben noch keine Details darüber die genauen Planeten die wir besuchen werden, ob sie real sind oder ob es sich um ein erfundenes Konzept handelt, das sich an die Spielmechanik anpasst. Wir können jedoch anfangen, davon auszugehen das Gameplay des Titels, insbesondere im Thema Luftkampf, bei dem viele Fans davon ausgingen, dass die Schiffe automatisch in einer Kettenbewegung gesteuert würden, um den Planeten zu verlassen und zu betreten; wie es normalerweise in Call of Duty-Spielen zu sehen ist, in denen Fahrzeuge beteiligt sind.
Das Unternehmen hat jedoch bestätigt, dass dies gerechtfertigt ist Teil der Wahrheit. In einem Interview mit Forbes erklärte Design Director Jacob Minkodd, dass wir in der Kampagne „verschiedene Arten von Luftkämpfen“ genießen werden. Er fügte hinzu, dass wir uns um treffen werden offene Konfrontationen wo wir frei in alle Richtungen fliegen und einen Kampf gegen große Raumschiffe und Jäger führen können; während wir auch geführte Verfolgungsjagden veranstalten werden. Über den Kämpfer zuvor erwähntes scheint, dass wir einige davon nutzen können, um „optionale Missionen“ durchzuführen, was darauf hindeutet, dass es sich um eine ziemlich große Welt handelt.
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