Sean Murray bringt uns viele Informationen über „No Man’s Sky“

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Der Niemandshimmel hat es endlich geschafft ein Veröffentlichungsdatum Dies geschieht am 21. Juni in Nordamerika und am 22. Juni in Europa. Trotz der Begeisterung der Spieler hinsichtlich dieser Folge liegen uns jedoch nicht viele Informationen über das Spiel vor.

Während die letzte Folge Im PlayStation-Blogcast hat der Game Director von Hello Games, Sean Murray, viele Zweifel ausgeräumt.

Murray zeigt lieber die Bildschirme von Benutzeroberfläche in dem wir unsere Waffen und Anzüge anpassen, da er es für genauso interessant hält, wie Planeten mit Dinosauriern und Außerirdischen zu sehen; das Spiel für ihn besteht darin, sich zu verbessern im Laufe der Zeit dank der Erkundung und nicht in der Erkundung selbst.

Das Spiel basiert auf Einkaufen, Handeln, Kämpfen, Überleben und Erforschung. Eine der Verbesserungen ist das Fernglas, zusätzlich zu einem zusätzlichen Schutz für sehr kalte Orte, der eine Lebensdauer hat. Wir haben sogar die Möglichkeit dazu neue Technologien schaffen und sie selbst verbessern, etwas, das bald detaillierter beschrieben wird.

Es gibt verschiedene Fraktionen und Rassen. Hallo Spiele er war nicht glücklich mit NPCs, daher wussten sie nicht, ob sie sie im Spiel implementieren würden. Jetzt haben sie das Gefühl, dass sie bei richtiger Umsetzung eine echte Bedeutung in der Welt haben. Die Außerirdischen sprechen eine einzigartige Sprache und man muss es lernen. Sie können neue Wörter lernen, indem Sie mit den Bewohnern sprechen oder Relikte finden. Je besser wir mit den NPCs reden, Wir sollten uns besser niederlassen mit unserer Rasse und unserem Verhalten wird es positiv sein; Anders als wenn wir uns wie „Idioten“ verhalten, was sich in unserem Ruf widerspiegelt.

Was halten Sie von das Gameplay dieser Lieferung?

Brunnen

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21 Minuten „No Man’s Sky“-Gameplay

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