No Man’s Sky blutet aus

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Die Geschichte der Videospiele ist geprägt von großen Erfolgen, aber auch von durchschlagenden Misserfolgen der Branche.

Der vielleicht erste große Flop war das Atari-Spiel ET, das als das schlechteste Spiel der Geschichte eingestuft wurde. Der große Anklang des Films steigerte Ataris Erwartungen und es entstanden Millionen Exemplare.

Der Ansturm auf die Veröffentlichung zu Weihnachten führte dazu, dass die Entwicklung in einer Rekordzeit von vier Wochen erfolgte, ohne dass es vor der Veröffentlichung getestet wurde.

Programmierfehler und ein eher unglücklicher Spielmodus führten dazu, dass Millionen von Patronen unverkauft blieben und verkaufte Exemplare zurückgegeben wurden. Am Ende vergrub Atari Millionen Exemplare in der Wüste.

Das war der Beginn der Misserfolge in der Welt der Videospiele, denen sich No Man’s Sky kürzlich aus eigener Kraft und mit großer Unterstützung von Sony angeschlossen hat.

Und eine Marketingkampagne löste einen großen Hype um den Titel aus, mit dem Versprechen einer praktisch unendlichen offenen Welt, stundenlanger Erkundung … etwas, was es noch nie zuvor gegeben hat.

Aber die Märkte haben ihn sofort in die Schranken gewiesen. Das Spiel war langweilig, kurz, ein Bluff wie aus dem Lehrbuch. Es würde als Indie funktionieren, aber kaum mehr. Die Absichten waren gut, aber sie waren genau das.

Und die Nutzer sind in Scharen geflohen. Für das Spiel erstellte Facebook-Gruppen wurden sofort geschlossen, Kritik erreichte alle News-Blogs und jetzt kennen wir die täglichen Benutzerdaten des Spiels. Die Grafik spricht für sich über den Zusammenbruch.

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With over 25 years of experience as an operating system developer, I have dedicated my career to mastering the intricacies of various operating systems. My journey with Linux began in 1999, and since 2015, it has become my everyday operating system of choice. Sharing my knowledge and passion for technology, I also serve as a teacher at The Game Assembly, nurturing the next generation of talented developers. With a focus on DDoS security, I strive to protect systems and networks from malicious attacks, ensuring a secure and stable online environment.