Epic Games bestätigte vor einigen Stunden, dass seine berühmte Grafik-Engine Unreal Engine 4 endlich an das Virtual-Reality-Format angepasst wurde. Vor einigen Monaten hatte Epic bestätigt, dass sie großes Interesse an dem Format und der Richtung haben, die es in der Welt der Videospiele einschlagen wird.
Deshalb machten sie sich endlich an die Arbeit und es war der firmeneigene technische Leiter, Mile Fricker ist dafür verantwortlich, zusammen mit Tim Sweeney das Ergebnis seiner Arbeit zu zeigen, mit einem Editor, der mit der virtuellen Realität kompatibel ist.
Derzeit wurde bestätigt, dass die Arbeit mit Oculus und HTC Vive möglich sein wird, obwohl noch nicht bekannt ist, wann das Arbeitstool verfügbar sein wird. Was PlayStation VR betrifft, gibt es derzeit keine Neuigkeiten, wir gehen jedoch davon aus, dass die Anpassung des Systems nicht lange dauern wird.
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