Phil Spencer erklärt einige Unterschiede zwischen Project Scorpio und PS4 Pro

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Die Situation, in der sich die Welt der Videospielindustrie derzeit befindet, gibt viel zu besprechen. Da PS4 Pro kurz vor dem Start steht und Project Scorpio in Sicht ist, steht alles in Flammen. Aufgrund der wenigen von der Microsoft-Konsole bekannten Informationen sind wir uns nicht im Klaren darüber, welche Position das Gerät einnehmen wird.

Phil Spencer, der Direktor der Xbox-Abteilung von Microsoft, hat erklärt, dass es sich dabei um eine Konsole handelt Es ist nicht so einfach, eine Liste mit Zahlen fallen zu lassen. Im Entwicklungsteam von Project Scorpio lag der Schlüssel auf Ausgewogenheit. Nach seinen eigenen Worten ist die Balance zwischen CPU und GPU äußerst wichtig.

Er hat auch die Leistung der neuen Microsoft-Konsole mit „6 TeraFLOPS“ beschrieben. Aber der wichtigste Punkt, der für das Gerät spricht, wird die Ausgewogenheit sein bereits erwähnt, und deshalb werden sie viel besser aussehen, als wir sie dieses Jahr mit PS4 Pro sehen werden.

Was halten Sie von Spencers Aussagen?

Brunnen

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seasoned professional in the world of Macs and Apple technology. With a remarkable 22-year journey of using Macs, Nicholas has cultivated a deep understanding and expertise in Apple products. With 12 years of experience working for and collaborating with Apple, he has gained invaluable insights into the intricacies of iOS, iPadOS, and tvOS. As a dedicated iOS, iPadOS & tvOS Security Consultant, Nicholas has been providing his expertise through his own consulting business since 2007. His passion for Apple technology, coupled with his commitment to security, allows him to help individuals and organizations navigate the ever-evolving landscape of digital security.