Fireforge präsentiert sein „Ghostbusters“-Spiel

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Es scheint, dass der neue Teil von Ghostbusters nicht so auf Hochtouren läuft, wie seine Macher befürchtet hatten, was sich offenbar indirekt auch auf das Spiel ausgewirkt hat, das für Konsolen erscheinen wird, insbesondere nachdem die Trailer gezeigt wurden, die ihnen nicht gefallen haben. überhaupt für viele Benutzer.

Dies und die Tatsache, dass Fireforge (die Macher des Spiels) nicht viele Informationen über den Titel bereitgestellt hat, bedeutet, dass die Hoffnungen, etwas Hochwertiges zu haben, schwinden, je näher der offizielle Start rückt. Nun, vor ein paar Stunden, schien es, als hätten sich die Dinge seitdem in einem Gespräch geändert Im PlaySation Official Magazine im Vereinigten Königreich sprach das Studio bei der Präsentation des Covers über seinen Titel.

In diesem Brief haben die Entwickler bestätigt, dass sie direkt mit dem Regisseur der Originalfilme, Ivan Reitman, und mit dem Regisseur des jüngsten neuen Films, Paul Feig, zusammengearbeitet haben.

Die Beziehung, die wir zu ihnen aufgebaut haben, war sehr gut, obwohl wir nicht mit der Originalbesetzung zusammenarbeiten konnten, fungierte Reitman selbst als Sprecher der Gruppe und seine Reaktionen waren wirklich gut. […] Der Titel wird besser sein, als die Leute erwarten.

Laut seinen Machern wird das Spiel nur über einen Kampagnenmodus mit der Möglichkeit des kooperativen Spielens auf demselben Bildschirm verfügen, ohne jegliche Art von Online-Inhalten.

Wir möchten, dass die Leute zusammen spielen und wirklich im selben Raum interagieren.

Brunnen

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