Der Indie-Entwickler startete während letzten Februar ein lang erwarteter Erkundungstitel namens Firewatch, der im Laufe seiner Entwicklung aufgrund seines Konzepts, seiner Geschichte, seines visuellen Stils usw. das Interesse vieler Fans geweckt hat Mystery-Funktion was ihm einen sehr originellen Reiz verlieh.
Während eines neuen Eintrags im offiziellen Panic-Blog: der offizielle Distributor des Spiels gab bekannt, dass dieser Teil im ersten Monat bereits mehr als eine halbe Million Mal verkauft wurde. Diese Zahl hat uns nicht allzu sehr überrascht, da das Spiel zuvor ganz oben auf der Liste stand Liste digitaler Spiele im PlayStation Store vor anderen Drittanbieterlieferungen wie Ubisofts Far Cry Primal und Capcoms Street Fighter V.
Panic behauptet das zunächst sie waren nervös für den Erfolg von Firewatch. Das Unternehmen habe mit dem Spiel eine Investition getätigt, „ein bescheidenes Budget für ein Spiel dieser Ambition und Qualität“, aber gleichermaßen eine Investition, von der sie hofften, sie wieder hereinholen zu können war gefeiert worden viel mehr für Campo Santo als für sie. Am Ende hat es sich jedoch gelohnt, und der Händler fügt hinzu: „Wir sind dankbar. Und erleichtert. Aber vor allem dankbar.“
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