„Mighty No. 9“ erscheint am 21. Juni in Nordamerika und am 24. Juni im Rest der Welt

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Mega Man-Schöpfer Keiji Inafune erklärte kürzlich durch a Pressemitteilung dass er sich zunächst für die lange Wartezeit entschuldigen möchte, die er Fans und Spendern bereitet hat, obwohl er jetzt einen „endgültigen Termin“ für Mighty No. 9 hat 21. Juni 2016 in Nordamerika und Asien, um später im Rest der Welt eingeführt zu werden 24. Juni 2016.

Dieses Veröffentlichungsdatum gilt nur für die Desktop-Plattformen PlayStation 4, Xbox One, Wii U und PC. Was die Handheld-Versionen des Spiels betrifft, werden PlayStation Vita und Nintendo 3DS das Spiel „zu einem späteren Zeitpunkt“ nach der ersten Veröffentlichung erhalten, und obwohl keine spezifischen Daten bereitgestellt wurden, können wir bestätigen, dass die Entwicklung dieser Versionen nicht abgebrochen wurde.

Glücklicherweise befindet sich das Spiel bereits in der Goldphase. Das bedeutet, dass die Entwicklung davon Der technische Teil ist bereits abgeschlossen, allerdings müssen nun noch eine Reihe von Details im Zusammenhang mit der Werbung und dem Vertrieb des Spiels ausgefeilt werden. In diesem letzten Aspekt ist das Unternehmen funktioniert in „den letzten Schritten, um das Spiel in Ihre Hände zu legen, sei es über Ihre bevorzugten Einzelhändler oder über die beliebtesten Kanäle für digitale Inhalte.“

Inafune fügt abschließend hinzu, dass die Studie sehr bald einen Weg finden wird, eine Antwort zu finden auf die ständigen Fragen B. „Wie lange wird es dauern, die Kampagne des Spiels im normalen Modus abzuschließen“ und „Wie viele Personen werden dazu in der Lage sein?“ Schließe das Spiel ab im Maniac-Modus.“

Brunnen

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As the CEO of Gamer Pro Corp, I lead a passionate team dedicated to creating immersive gaming experiences. With a background in gaming and a drive for innovation, I strive to push the boundaries of what's possible in the gaming world. Alongside my gaming career, I am also a small business owner, composer, and writer, exploring my creative side in various mediums. I pursued my education at the Munich University of Applied Sciences and hold a BSc in Biochemistry from The University of York, graduating in 2017. I am fueled by a lifelong curiosity and a deep love for the gaming community.