Der Entwickler Allegorithmic heute bekannt gegeben dass das beliebte Studio Naughty Dog sein Substance-Texturerstellungsprogramm für Uncharted 4: A Thief’s End verwendet hat; das Ende des Weges für Nathan Drake, obwohl wir es immer noch nicht wissen Ja, das Ende der Saga.
Naughty Dog hat bestätigt, dass es eine Sitzung auf der GDC in San Francisco abhalten wird im März dieses Jahres mit den Studiokünstlern Bradford Smith und Rogelio Olguin, die vorführen werden wie die Substanz verwendet wurde um die Texturen im Spiel unterzubringen.
Allegorithmisch erklärte das Das ist das größte Projekt Wir sind mit Substance in der Geschichte fertig und freuen uns darauf, vier Künstler aus dem Studio bei der GDC dabei zu haben. Die Konferenz trägt den Titel „Texturing Uncharted 4: eine Frage der Substanz“ und wird eine kurze Rede halten Allgemeine Informationen zum Tool sowie zu den Zielen und der Entwicklung von Substance.
Du kannst Schauen Sie sich einige Projekte an in welchem Stoff unten verwendet wurde:
https://www.youtube.com/watch?v=34VlommeXvQ
Brunnen
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