Als erster IA-64-Prozessor wird der Itanium Workstations und Servern ein neues Maß an Funktionalität und Rechenleistung verleihen. Der früher unter dem Namen „Merced“ bekannte Itanium bietet Benutzern eine Skalierbarkeit, die bei anderen Prozessoren nicht zu finden ist. In diesem gemeinsamen Bemühen, diese Technologie zu kommerzialisieren, stellte Hewlett Packard Intel innovative neue Befehlssätze zur Verfügung, während Intel die Prozessorarchitektur und -technologie bereitstellte.
Dieser Chip ermöglicht vollständiges 64-Bit-Computing und ist gleichzeitig vollständig abwärtskompatibel mit 32-Bit-Verarbeitungshardware. In einem Vortrag von John Crawford von Intel Corporation und Jerry Huck von Hewlett-Packard wurde die neue Itanium-Architektur beschrieben und erklärt. Durch die explizite Verwendung einer neuen Architektur namens EPIC (Explicitly Parallel Instruction Computing), die auf der Forschung und der alten Architektur basiert, ist der Chip in der Lage, Anfragen schneller zu verarbeiten, indem Fehler bei der Berechnungsvorhersage eliminiert werden. Diese neue Technologiegeneration wird heute die aktuellen RISC- und CISC-Technologien ersetzen.
Itanium-Prozessoren werden mit dieser neuen Technologie die 3D-, Gaming- und Multimedia-Märkte in den kommenden Jahren radikal verändern. Seine Technologie zielt speziell darauf ab, die Probleme zu bekämpfen, mit denen Software heute konfrontiert ist. Workstations mit Itanium-Prozessoren sind mit zwei Prozessoren kompatibel, während Server mit vier Prozessoren kompatibel sind.
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Besuche den Itanium-Homepage Weitere Informationen zur Itanium-Architektur und Tutorials zum Vorbereiten von Code für die 64-Bit-Kompatibilität finden Sie hier.
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