Das Priest Simulator-Spiel des Żywiec-Studios Delirma erscheint am 25. Dezember 2019 für den PC. Der Priestersimulator soll ein abwechslungsreiches Gameplay und ein umfangreiches System von Ruf- und Moralentscheidungen bieten. Es ist erwähnenswert, dass der polnische Entwickler auch an dem Spiel Faither arbeitet, das zuvor den Titel Priest trug. Die Premiere dieser Produktion ist für Juni nächsten Jahres geplant. Es ist klar, dass dem Team aus Żywiec das Thema Klerus sehr gut gefallen hat.
Priest Simulator wird ein Ego-Spiel sein, bei dem Sie als Priester spielen können. Der Spieler kann typische Tätigkeiten eines Priesters ausführen. Wie die Macher ankündigen, werden sie mit ihrer Arbeit keine Tabuthemen verletzen, sondern das Leben von Priestern in einer unkonventionellen Konvention darstellen. Der Priestersimulator bietet unter anderem auch Möglichkeiten zur Charakterentwicklung. Das im Spiel gesammelte Geld kann wiederum für die Modernisierung der Kirche, Autoverbesserungen, Waffen zur Dämonenbekämpfung oder den Ausbau des unterirdischen Labors zur Herstellung von Mischungen aus Weihrauch und Weihwasser ausgegeben werden.
Michał Jod, einer der Produzenten des Spiels, kommentierte das Projekt:
In unserem neuen Spiel werden Sie sich wie ein Priester fühlen, die privilegierteste Person im Dorf. Wir konzentrieren uns auf eine offene Welt, in der der Hauptstory-Pfad mit faszinierenden Nebenquests verknüpft ist. Es wird Standardaktivitäten wie das Feiern von Predigten, Weihnachtsliedern oder die Spendung von Sakramenten geben, aber auch ungewöhnlichere Aktivitäten wie Exorzismen und den Kampf gegen Dämonen.
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