Der beliebte Quantum Break-Entwickler Remedy Entertainment hat heute bekannt gegeben seine Erweiterung von einem einzigen Studio auf zwei Entwicklungsteams.
Dies gab der Kommunikationsdirektor des Unternehmens, Thomas Puha, bekannt ein neuer Eintrag Blog: „Wir wollen mehr Spiele entwickeln und hoffen, sie häufiger veröffentlichen zu können.“ Um dies zu erreichen, hat Remedy zwei Unternehmen erweitert Entwicklungsteams von Videospielen.“
Eines der Teams hat ein neues Remedy-Spiel entwickelt ein neuer Partner “Seit einiger Zeit.” Das zweite Team erstellt die ersten Konzepte, aus denen bald ein Remedy-Spiel werden soll. Der Entwickler fügt das hinzu keines dieser Projekte sind ein Spiel von Alan Wake, obwohl er nach anderen Möglichkeiten sucht, mehr Geschichten über Alan Wake zu erzählen.
Puha schloss mit den Worten: „Wir können es kaum erwarten, es Ihnen zu zeigen und Ihnen mehr darüber zu erzählen diese neuen Projekte, aber wenn wir eines aus der Vergangenheit gelernt haben, dann ist es, dass wir geduldig genug sein müssen, Spiele anzukündigen, wenn sie weit fortgeschritten sind. Erwarten Sie daher nicht Lasst uns die Bühne betreten von der E3 oder der diesjährigen Gamescom.
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