Schließen Sie die Designerkonferenz „Uncharted 4“ auf der GDC 2016 ab

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Für ein paar Jahre wir haben Wissen von der Arbeit des technischen Designers Andrew Maximov am lang erwarteten Uncharted 4: A Thief’s End, dem vielversprechendsten exklusiven PlayStation 4-Titel der letzten Jahre wird das Ende bedeuten von Nathan Drake, wie wir ihn kennen.

Maximov auch war anwesend während der Games Developer Conference, wo er über die „künstlerische Designkultur in Uncharted 4“ sprach, wie wir Ihnen vor einigen Tagen mitteilten. Glücklicherweise haben wir jetzt ein vollständiges Video davon Ihre Teilnahme an der Veranstaltung und seine Worte richteten sich an die breite Öffentlichkeit und nicht an eine Entwicklergemeinschaft, eine gute Nachricht für diejenigen, die mehr über die umfangreiche Arbeit hinter dieser Ausgabe erfahren möchten.

Sie können es genießen vollständiges Video unten:

Brunnen

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multifaceted individual driven by a thirst for knowledge and creative expression. Armed with an A.A. in Computer Science & Movie Production from Pasadena City College, Ivan is an aspiring author, pouring his imagination onto the pages of captivating stories. With a background as a retired scientist and chartered engineer, his passion for exploration and innovation knows no bounds. In a previous chapter of his life, Ivan served as a marine engineer on superyachts, navigating the seas and embracing the adventure that comes with it. Today, he continues to embark on a new journey, weaving tales that captivate the hearts and minds of readers worldwide.