Sony ist der Gewinner dieser E3 2016

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Nachdem wir alle Pressekonferenzen der großen Unternehmen gesehen haben, die sich versammelt haben die wichtigste Videospielmesse der Welt, E3 in Los Angeles, Nachdem ich alle Videos angeschaut, mir alle Werbeanzeigen angeschaut und sie in Ruhe in meinem Kopf ruhen gelassen habe, Ich habe bereits ein Urteil über den Gewinner der Veranstaltung: Sony und im weiteren Sinne PlayStation.

Ich bin kein Mensch, der den Strömungen folgt, eher tendiere ich zum Gegenteil, aber ich habe mich auf den wichtigsten Videospielseiten umgesehen und mir Umfragen und Foren angesehen Angesichts der PlayStation scheint der Gewinner einstimmig zu sein. Auch die Mehrheit stimmt dem zu Es war nicht die beste E3 in der Geschichteweit davon entfernt.

Ich würde diesen E3 als „entkoffeiniert“ bezeichnen, zu viele Abwesenheiten. das habe ich gesehen Viele Unternehmen haben sich darauf beschränkt, eher wenig zu zeigen, allen voran Electronic Arts und Ubisoft. Es besteht kein Zweifel daran, dass sowohl EA als auch Ubi großartige Titel in ihrem Portfolio haben und dass Spiele wie Battlefield 1, Mass Effect: Andromeda, Titanfall 2, Watch Dogs 2 oder For Honor jedem Event viel Glanz verleihen Jedes Unternehmen konnte 8 bis 10 „Triple A“ befördern, die anscheinend bestanden haben. Zumindest war die EA-Konferenz leichter, und das wird geschätzt, wenn man wenig zu unterrichten hat. Es ist eine Schande, nicht mehr von Mass Effect oder Star Wars von Visceral Games gesehen zu habenes hätte sich einiges verbessert.

Über beiden platziere ich Bethesdadessen Ressourcen unten aufgeführt sind, das uns aber mehrere Videos von so vielversprechenden Spielen wie Dishonored 2 oder Prey lieferte, eine sorgfältige Neuauflage des großartigen Skyrim zeigte, VR-Versionen von Fallout 4 und Doom vorbereitet, Quake Champions ankündigte und, um das Ganze abzurunden, es gab das erste Level von Doom weg, damit wir es alle zu Hause ausprobieren können.

Ich werde die Bronzemedaille verleihen Nintendohatte nur wenige wichtige Ankündigungen, seine Art, sie zu präsentieren, war sehr langweilig (diese endlosen Gespräche und die Angewohnheit, seine Spiele so viel zu unterrichten und zu erklären, überzeugen mich nicht), aber brachte das Spiel zur E3, das die meisten Erwartungen geweckt hatdas am meisten kommentierte soziale Netzwerk und dasjenige, das die meisten Warteschlangen zum Anprobieren generiert hat, Zelda: Atem der Wildnis.

Darüber hinaus sieht Pokemon Sun and Moon wie nie zuvor aus, Paper Mario Color Splash ist wunderschön und sie haben mit der Saga erneut Innovationen hervorgebracht, und Nintendo vernachlässigt im Gegensatz zu anderen seine tragbare Konsole nicht mit Spielen wie Mario Party: Star Rush und insbesondere Ever Oase. Wir wollten unbedingt mehr über Nintendo NX erfahren, und es sieht so aus, als würden sie uns noch ein paar Monate warten lassen.

Das Geld würde ankommen Microsoftobwohl ich sagen muss, dass es so war ganz nah am ersten Platz. Die Konferenz des Redmonder Unternehmens war voller Spiele, sie stellten eine Konsole vor, sprachen über eine andere und Sie haben keine Zeit mit Dingen verschwendet, die den „Spieler“ nicht interessieren. B. mit Ihrer Stimme nach Tim Burton-Filmen suchen, einen Erfolg auf Ihrem Tablet ansehen oder ein bekanntes Kinect-Spiel. Kinect … erinnerst du dich? Sie auch nicht.

Die exklusiven Microsoft-Spiele sehen sehr gut aus, Gears of War 4, Forza Horizon 3 – mal sehen, wie sie auf One laufen, auf dem PC haben wir gesehen, dass sie sehr gut laufen – Scalebound, State of Decay 2, ReCore, Sea of ​​​​Thieves, Dead Rising 4 und natürlich das ewige Cuphead (ein Spiel, dessen treuer Liebhaber ich bin). Mit den ersten beiden fing es sehr stark an, aber die Hälfte davon Die Konferenz verlangsamte sich deutlich – So viel zu Minecraft? Ach wirklich? – und dann ist da noch das Problem zwei neue Konsolen…

Wurde präsentiert Xbox One S, ein Slim-Modell, das 40 % kleiner ist, ästhetisch ansprechend ist und über zwei interessante Ergänzungen der Hardware verfügt, die sich nicht auf Spiele auswirken sollten: 4K-Video und HDR. Hier begann die Verwirrung, als Rod Fergusson versicherte, dass Gears 4 eine bessere Framerate auf dem One S haben werde, und Microsoft-Führungskräfte Nein sagten. Auch die Xbox One S wird keinen Kinect-Anschluss haben. Briefbeschwerer bestätigt.

Und dann kam es Projekt Skorpion, die Ankündigung einer Konsole, von der wir weder den endgültigen Namen noch die Form noch kaum Spezifikationen kennen und die als „die leistungsstärkste Videospielkonsole der Geschichte“ mit 8 Kernen wie One und PS4, 6 TFLOPs (nahe) verkauft wird bis 6,5, die die neue Nvidia GeForce 1070 hat und weit entfernt von den 1,84 Teraflops der PS4 und den 1,34 der Xbox One) und einer Bandbreite von 320 GB/s. Wieder zweifelst du und widersprüchliche Botschaften. Es wird gesagt, dass die Konsole dazu verwendet wird, VR zu verschieben und Spiele nativ in 4K zu spielen, aber dass es keine exklusiven Spiele geben wird, und später bestätigen Leute von Microsoft, dass sie nicht damit aufhören werden, wenn ein Unternehmen Exklusivspiele für Scorpio entwickeln möchte ihnen.

Die Botschaft von Microsoft ist nicht klar, der Sinn darin, Ende 2017 solch leistungsstarke Hardware herauszubringen, die Exklusivrechte haben könnte, und in der Zwischenzeit zu versuchen, Xbox One und Xbox One S zu verkaufen, kann ich auch nicht erkennen. Wenn man bedenkt, dass die meisten Spiele sowohl auf One als auch auf einem PC spielbar sein werden, ist mir natürlich nicht klar, ob Microsoft seinen Konsolen einen Gefallen tut oder sie letztendlich ruiniert.

Und das ist der Grund, warum Für mich war der Gewinner dieser E3 Sony, der Goldmedaillengewinner. Dafür und für den tapferen God of War, für Kojimas Wahnsinn mit Dead Stranding, für die Horden von Days Gone, das Aussehen des nächsten Spiderman (es ist an der Zeit), die Schönheit von Horizon: Zero Dawn, den Realismus von Detroid: Become Menschlich, die Komplizenschaft von The Last Guardian, die Erfahrung von Resident Evil 7, Farpoint oder Final Fantasy

Die Sony-Konferenz war in Bezug auf Tempo, Qualität und Epik tadellos (Ein Orchester hilft sehr, alle Konferenzen sollten ein Orchester haben, was soll’s) und Sony, meiner Meinung nach, Er hat es sehr gut gemacht, die PlayStation 4 Neo-Karte zu retten. Wir alle wissen, dass sie eine Konsole bereit haben, jetzt wissen sie auch, dass Microsoft sie hat, sie wissen, welche Leistungsfähigkeit sie haben wird und sie können mit einem Vorteil spielen.

Wenn Sie setzen müssen einige „aber“ zu Sony, ist das viele davon Die gezeigten Spiele werden Ende 2017 oder sogar 2018 erscheinen. Hoffen wir also, dass auf der nächsten E3 nicht alles bekannte Gesichter sein werden, oder dass das, was sie uns jetzt gezeigt haben, auf der PS4 Neo läuft und für unsere PS4 Qualität, Auflösung und Frames verloren gehen. Ich könnte mich auch darüber ärgern, dass ich die PlayStation Vita ignoriert habe, aber niemand hat damit gerechnet, dass sie etwas damit anfangen würden. Für Sony ist es eine tote und begrabene Konsole, und ich glaube nicht, dass es zumindest für eine Weile einen Nachfolger geben wird .

Auf jeden Fall geht Sony gestärkt aus der E3 hervor und es scheint für niemanden sehr schwierig zu sein, ihm den ersten Platz auf dem Markt wegzunehmen. Microsoft brauchte Bomben und hat widersprüchliche Botschaften mitgebracht, und Nintendo … nun, niemand weiß, was zum Teufel Nintendo tun wird Die kommenden Monate mit seiner neuen Hardware haben erneut die größte Videospielmesse der Welt verschwendet, um ihre Konsole vorzustellen, aber das bedeutet nicht, dass sie dabei die Welt überraschen und den Spieß umdrehen werden.

Ich habe viele zufriedene Nintendo-Fans gesehen, Xbox-Fans können sich über die Qualität des Xbox One-Katalogs nicht beschweren und Sony-Fans schon gar nicht. In den nächsten Monaten erwarten uns so viele gute Spiele, dass ich gar nicht weiß, woher ich so viel Geld nehmen soll. Wissen Sie, wer diese E3 wirklich gewonnen hat? Wir, die Spieler.

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Xavier Campbell, a dynamic professional with a diverse background in customer service, software project management, and web development. With experience as a customer advisor at B&Q from 2010 to 2014, Xavier honed his skills in delivering exceptional service. Transitioning into the tech industry, he excelled as a software project manager and senior web application developer. Currently, he thrives as a marketing analytics specialist, leveraging his expertise to drive data-driven strategies. As a freelance web fanatic, Xavier immerses himself in the ever-evolving digital landscape, aspiring to become a social media expert. While occasionally facing bouts of apathy, his unwavering passion for technology and marketing fuels his drive for success.