Der Fortschritt der Technologie Smartphones und seine unaufhaltsame Expansion hat den Markt für mobile Videospiele zu einem echten Erfolg gemacht ein zu großes Stück Kuchen genug, um es zu ignorieren, und die großen Videospielfirmen stellen immer mehr Ressourcen bereit, damit wir ihre Spiele herunterladen und ihre Kassen füllen können. Ein Beispiel hierfür ist Electronic Artsund seine Mobilsparte bietet mehr Vorteile als viele seiner großen Konsolen-IPs.
Microsoft hat bereits mehrere exklusive Spiele veröffentlicht, um für sie zu werben Windows Phone, Nintendo über DeNa ist ganz in die Welt der Mobiltelefone eingetaucht und hat kürzlich veröffentlicht MiiTomound der nächste Schritt war Sony mit der Ankündigung des Gründung eines eigenen Studios, das sich auf die Entwicklung von Videospielen für iOS und Android konzentriert.
Mit dem Namen ForwardWorks CorporationDas Studio wird sein Wissen und seine Erfahrung im Konsolenbereich nutzen, um es zu übertragen einige der legendären PlayStation-IPs und Charaktere. Im Moment wird sich die Studie auf den asiatischen Markt und auf Gelegenheitserlebnisse konzentrieren, ähnlich wie Nintendo es getan hat, sodass man davon ausgehen kann, dass die Titel auch den Westen erreichen werden.
Wir werden abwarten müssen, wie sich Sony mit dieser neuen Studie schlägt nach dem Scheitern des PlayStation Mobile-ErlebnissesUnd Tatsache ist, dass die Kosten für die Veröffentlichung mit dem Framework und die Unattraktivität, minderwertige Spiele auf PlayStation Vita zu bringen, zu einem Umsatzrückgang führten und zur Schließung der Abteilung im März 2015, also vor nur einem Jahr, führten.
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