VFX-Japan-Gewinner: „Bloodborne“, „Dark Souls III“ und mehr

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Wie jedes Jahr das VFX-Japan Institute, eine Organisation, die ist stolz zu belohnen hauptsächlich zu den kompetentesten Produktionen der japanischen Industrie in Bezug auf visuelle und Spezialeffekte gehört den Gewinnern bekannt gegeben seiner Auszeichnungen für herausragende Leistungen.

Wie erwartet sind es die Konkurrenten nur lokale Produkte auf japanischem Gebiet für die verschiedenen Kategorien, die sowohl Videospiele als auch Filme umfassen. Die diesjährige Zeremonie fand im UDX-Theater in Akihabara, Tokio, statt und unter den Gewinnern in Videospielkategorien Es gibt einen Titel, der noch nicht einmal der Öffentlichkeit zugänglich gemacht wurde; bezieht sich auf das lang erwartete Dark Souls III, das im April dieses Jahres erscheinen wird.

Sie können einen Blick darauf werfen die Gewinner dieses Wettbewerbs nächste:

  • Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
  • Splatoon
  • Dunkle Seelen III
  • Bloodborne: Die alten Jäger

Brunnen

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expert in Xbox Microsoft gaming. With a deep passion for gaming, I have accumulated over 30 years of experience across a wide range of genres. From first-person shooters to role-playing games, I've immersed myself in the virtual worlds and mastered the art of gaming. Alongside my gaming expertise, I have a strong professional background, having worked as a Googler and previously at OutSystems. I hold an MBA and have authored technology-related content since 2001. My goal is to share my knowledge and insights to help others make the most of their gaming experiences and navigate the ever-evolving world of technology.