Viscerals „Star Wars“ folgt den Richtlinien von „Uncharted“

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Während der diesjährigen erfolgreichen E3 wir hatten die Gelegenheit um einen kleinen Blick auf das neue Projekt von Visceral Games, der Tochtergesellschaft von Electronic Arts, zu werfen, die, wie wir bereits wissen, an einem neuen arbeitet Abenteuertitel im Star Wars-Universum, das 2018 erscheinen wird.

Glücklicherweise dieses Wochenende Amy Hennig war bei der Star Wars-Feier anwesend, also nutzte GameSpot die Gelegenheit, sie zu interviewen und einige Details über das Projekt zu erfahren und sie zu gewinnen der Kreativdirektor Ich werde dieses neue Spiel mit dem beliebten Unchartes vergleichen.

Diese waren einige der Wörter von Henning:

Ehrlich gesagt ähnelt der Prozess dem, den ich bei Uncharted verwendet habe. Wenn Sie das klassische, actiongeladene und zerstörerische Abenteuererlebnis nachbilden möchten, müssen Sie die Filme zerstören, um zu wissen, wie Sie sie in einem interaktiven Spielkontext rekonstruieren können.

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strong educational background and a passion for programming. After studying at the prestigious Munich University of Applied Sciences, he furthered his knowledge by obtaining an MS in Computer Engineering from Santa Clara University in 2006. Armed with a deep understanding of computer engineering principles, Russell immerses himself in the world of programming with great enthusiasm. From writing elegant code to tackling complex challenges, he embraces the intricacies of the digital realm. Constantly expanding his skill set, Russell remains at the forefront of technology, always seeking new opportunities to innovate and create transformative solutions.