Activision bestätigt Gerüchte über Personalkürzungen

1 Min Read

Letzte Woche Wir informieren Sie wie offenbar Activision könnte aufgrund von Entlassungen in eine Reihe von Entlassungen innerhalb seines eigenen Studios verwickelt gewesen sein Verkauf von Gelegenheitsspielen wie Guitar Hero Live und Skylanders SuperChargers.

Das hat das Unternehmen nun endlich bestätigt musste feuern mehrere Mitarbeiter und arbeitet mit ihnen zusammen, um so schnell wie möglich einen anderen Job zu finden. Der Grund ist, dass die oben genannten Titel hatte „schwächer als erwartete“ Umsätze, weil, in den Worten des Unternehmens, „die lockeres Publikum ist auf Mobiltelefone umgestiegen.“ Wir erinnern Sie daran, dass Activision kürzlich King, den Entwickler von Candy Crush, übernommen hat, um den Mobilfunkmarkt zu erobern.

Auf die Frage nach Activsion über diese Gerüchte Zunächst hatte das Unternehmen Folgendes erklärt:

Wir haben die Notwendigkeit erkannt, unsere Aufmerksamkeit auf die Prioritäten von Activision zu richten, denn unsere Strategie beinhaltet wie immer Bleib vorne einer Branche, die sich ständig verändert. Wir arbeiten mit denjenigen zusammen, die von diesen Veränderungen betroffen waren, um Umzugsdienste und -unterstützung anzubieten.

Brunnen

Activision entlässt Mitarbeiter wegen geringer Verkaufszahlen von „Skylanders“ und „Guitar Hero“

Activision veröffentlicht fälschlicherweise das erste Bild des 2. DLC-Pakets von „Black Ops 3“

Es war eine schwierigere Geburt als sonst, aber Microsoft besitzt Activision

Activision registriert endlich die Marken „Infinite Warfare“ und „Call of Duty Infinite Warfare“.

Activision enthüllt für dieses Jahr ein neues „Skylanders“-Spiel

Laut Sony bleibt „Crash Bandicoot“ Eigentum von Activision

Ende der Seifenoper: Microsoft konsolidiert (endlich) den Kauf von Activision Blizzard

RARE hätte von Activision vor Microsoft gekauft werden können

Activision kündigt „Destiny: The Collection“ für PS4 an

„Guitar Hero Live Supreme Party“ von Activision angekündigt

Share This Article
With over 25 years of experience as an operating system developer, I have dedicated my career to mastering the intricacies of various operating systems. My journey with Linux began in 1999, and since 2015, it has become my everyday operating system of choice. Sharing my knowledge and passion for technology, I also serve as a teacher at The Game Assembly, nurturing the next generation of talented developers. With a focus on DDoS security, I strive to protect systems and networks from malicious attacks, ensuring a secure and stable online environment.